遊戲指南
說明 HexaColony 的功能與設定選項。這裡是說明頁面的目錄。
1.遊戲模式
HexaColony 提供兩種遊戲模式。
🎮個人戰
- •玩家人數:3 人或 4 人
- •勝利條件:達到目標分數(預設 10 分,可設定 7~12 分)
- •每位玩家各自進行遊戲,最先達到目標分數的玩家獲勝
- •同分時的名次:若有玩家分數相同,先達到該分數的玩家名次較高
🤝團隊戰(2 對 2)
- •玩家人數:4 人(每隊 2 人)
- •勝利條件:隊伍合計達到目標分數(預設 12 分,可設定 10~15 分)
- •團隊交易:每回合可與隊友以 1:1 交換資源一次
- •回合順序:兩隊輪流各出一人(先行動的隊伍隨機決定)
2.對戰方式
可依需求選擇對戰方式。
🔗私人房間
分享邀請碼,與好友對戰。
- 從「建立房間」建立新房間
- 將顯示的邀請碼(6 個字元)分享給好友
- 好友從「加入房間」輸入邀請碼
- 全員到齊後開始遊戲
⚡挑戰
隔週舉辦(舉辦一週、休息一週)的回合數競速挑戰。所有人在相同盤面上與相同的 AI 對戰,比拚以最少輪數獲勝,挑戰排行榜。
- 選擇「挑戰」
- 確認本週的盤面與對戰 AI 後開始挑戰(每日挑戰次數有上限)
- 獲勝所需的輪數會被記錄,並反映在該期的排行榜上
3.房間設定選項
建立房間時可以設定各種選項。
目標分數
地圖生成
地形分配(固定地圖除外)
擲骰方式
友善強盜
連續受害保護(僅限個人戰)
隊伍分配(僅限團隊戰)
4.遊戲速度與計時器
遊戲速度的設定會決定各階段的時間限制。若在時間內未進行操作,將自動執行操作。
速度選項
各階段時間限制
| 階段 | 極快 | 快速 | 普通 | 慢速 | 無限制 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初始配置 | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 180秒 | - |
| 擲骰子 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | - |
| 放置強盜 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | 45秒 | - |
| 強盜搶奪 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | - |
| 捨棄資源 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | 45秒 | - |
| 主要階段 | 45秒 | 60秒 | 90秒 | 180秒 | - |
| 回應交易 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | - |
| 道路建設 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | 45秒 | - |
逾時時的處理
超過時間限制時,將自動執行以下操作。
- •初始配置:依初級 AI 的判斷自動放置村莊與道路
- •擲骰子:自動擲骰子
- •放置強盜:將強盜移到隨機位置
- •強盜搶奪:隨機搶奪一名玩家
- •捨棄資源:依持有資源的比例自動捨棄
- •主要階段:自動結束回合
- •回應交易:提案失效
- •道路建設:取消使用卡牌,並將卡牌歸還
補充說明
- •選擇「無限制」時,所有計時器都會停用。交易提案也不會過期。
- •玩家斷線時,其計時器會暫停。離開遊戲畫面約 30 秒後會被標示為暫離(⚠️),在有時間限制的遊戲中會改為自動操作(僅擲骰子與結束回合)。沒有時間限制的遊戲會等待玩家回來。回到遊戲畫面後會自動解除。
- •使用騎士卡時,在放置強盜與搶奪階段期間,主要階段的計時器會暫停。強盜處理完成後,計時器會從剩餘時間繼續。
- •使用道路建設卡時,主要階段的計時器會延長道路建設的時間限制。
5.大廳功能
遊戲開始前在大廳可使用的功能。
Ready(準備完成)
所有玩家都 Ready 後,房主即可開始遊戲。
新增 AI
房主可以在空位新增 AI 玩家。可依強度等級隨機選擇,或手動指定特定 AI。有 AI 參加的遊戲不會記錄到你的戰績與統計中。
邀請好友
直接邀請線上的好友加入房間。
分享邀請碼
複製並分享 6 個字元的邀請碼或網址。
隊伍編組
在團隊戰的手動模式中,房主可以用拖放方式編組隊伍。
踢出
房主可以將其他玩家移出房間。
6.常見問題
HexaColony 是什麼樣的遊戲?
HexaColony 是一款可在瀏覽器上遊玩的即時多人開拓桌遊。可以和好友一起進行個人戰(3~4 人)或團隊戰(2 對 2)。無需安裝,電腦和手機都能玩。
遊戲規則是什麼?
收集資源、建設村莊與城市,最先達到 10 分的玩家獲勝。建設成本、交易比率、發展卡與強盜等規則的詳細內容,都整理在「遊戲規則」頁面。
骰出 7 時會怎樣?
不會產出資源。持有 8 張以上資源的玩家須捨棄一半手牌(無條件捨去),接著擲出 7 的玩家將強盜移到任意地塊,並從與該地塊相鄰的玩家隨機搶奪 1 張資源。放著強盜的地塊在強盜移走之前不會產出資源。
發展卡可以在購買的回合使用嗎?
不行。從購買後的下一個自己的回合起才能使用,而且每回合最多只能使用 1 張發展卡。唯一的例外是勝利分數卡:不需要使用,只要持有在手上就會計入分數。
需要帳號嗎?
不需要,你可以用訪客身分立即開始遊玩。使用 Google、Discord 或 X 帳號登入後,就能保存戰績、使用好友功能及查看詳細統計數據。
可以幾個人一起玩?
個人戰支援 3~4 人,團隊戰(2 對 2)固定為 4 人。人數不足時可以加入 AI 玩家。一個人也能透過單人模式或「練習」與 AI 對戰。
要怎麼和好友一起玩?
建立房間後會取得邀請碼。將邀請碼分享給好友,或複製邀請連結傳送給好友,即可加入同一個房間。
可以用手機玩嗎?
可以!HexaColony 可在任何有瀏覽器的裝置上遊玩,包括電腦、智慧型手機與平板。也完整支援觸控操作。
斷線了會怎樣?
遊戲會自動嘗試重新連線。離開遊戲畫面約 30 秒後會被標示為暫離(⚠️),在有時間限制的遊戲中只會自動擲骰子與結束回合(不會建設或交易)。沒有時間限制的遊戲會等待你回來。單人模式、「練習」與挑戰會暫停,回來後從中斷處繼續。即使關閉了瀏覽器,也能用同一個帳號重新回到遊戲。
在多個畫面開啟同一場遊戲會怎樣?
同一個帳號只有最後開啟的畫面(分頁或裝置)能進行操作。若在手機和電腦等其他畫面開啟同一場遊戲,先前的畫面會顯示「這場遊戲已在其他畫面開啟」,並且無法再操作。若要回到先前的畫面遊玩,請按「在此繼續」(另一個畫面將無法再操作)。
單人模式和「練習」有什麼不同?
單人模式是認真對決,結果會反映在積分上。「練習」不影響積分,自由度更高:可進行團隊戰、自訂設定,而且不論你的積分高低,都能選擇所有 AI 對手。
有哪些 AI 對手?
17 位 AI 對手分為 5 個強度等級(初級、中級、高級、專家、大師)。在單人模式、「練習」及房間對戰的大廳中都可以選擇。
挑戰模式是什麼?
隔週舉辦(舉辦一週、休息一週)、以最少輪數獲勝為目標的挑戰。活動期間,所有玩家都在相同盤面上與相同的 AI 陣容對戰,比拚以最少輪數獲勝。骰子採用卡牌式以減少運氣偏差,且每天的挑戰次數有上限。紀錄會反映在該期的排行榜上。
7.即將推出
以下功能正在開發中。敬請期待後續更新!
積分賽
Coming Soon自動與實力相近的玩家配對,並以對人戰積分將實力數值化(自由配對與單人模式的排行榜已經上線)。