HexaColonyBeta 版
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遊戲指南

說明 HexaColony 的功能與設定選項。這裡是說明頁面的目錄。

想了解遊戲規則嗎?資源的取得方式、建設成本、交易比率、發展卡與勝利條件等基本規則,整理在另一個頁面。查看遊戲規則

1.遊戲模式

HexaColony 提供兩種遊戲模式。

🎮個人戰

  • •玩家人數:3 人或 4 人
  • •勝利條件:達到目標分數(預設 10 分,可設定 7~12 分)
  • •每位玩家各自進行遊戲,最先達到目標分數的玩家獲勝
  • •同分時的名次:若有玩家分數相同,先達到該分數的玩家名次較高

🤝團隊戰(2 對 2)

  • •玩家人數:4 人(每隊 2 人)
  • •勝利條件:隊伍合計達到目標分數(預設 12 分,可設定 10~15 分)
  • •團隊交易:每回合可與隊友以 1:1 交換資源一次
  • •回合順序:兩隊輪流各出一人(先行動的隊伍隨機決定)
查看團隊戰詳細規則

2.對戰方式

可依需求選擇對戰方式。

🔗私人房間

分享邀請碼,與好友對戰。

  1. 從「建立房間」建立新房間
  2. 將顯示的邀請碼(6 個字元)分享給好友
  3. 好友從「加入房間」輸入邀請碼
  4. 全員到齊後開始遊戲

🤖單人模式

與 AI 認真對決。結果會反映在積分上。

  1. 選擇「單人模式」
  2. 選擇 AI 強度等級(初級~大師)
  3. 自動選出對手並開始遊戲
查看單人模式指南

🏃練習

輕鬆與 AI 對戰練習。支援個人戰與團隊戰,所有 AI 皆可選擇。不影響積分。

  1. 選擇「練習」
  2. 選擇遊戲模式、設定與 AI 玩家
  3. 開始遊戲
在單人模式指南中了解更多

⚡挑戰

隔週舉辦(舉辦一週、休息一週)的回合數競速挑戰。所有人在相同盤面上與相同的 AI 對戰,比拚以最少輪數獲勝,挑戰排行榜。

  1. 選擇「挑戰」
  2. 確認本週的盤面與對戰 AI 後開始挑戰(每日挑戰次數有上限)
  3. 獲勝所需的輪數會被記錄,並反映在該期的排行榜上
前往挑戰

3.房間設定選項

建立房間時可以設定各種選項。

目標分數

個人戰:7~12 分預設為 10 分。想玩短一點的遊戲建議 7 分,長一點建議 12 分。
團隊戰:10~15 分設定隊伍合計需要幾分才能獲勝。預設為 12 分。

地圖生成

固定資源、數字與港口的配置全部固定。每次都是相同的盤面,適合初學者與想熟悉規則的玩家。
經典隨機資源隨機,數字依固定序列(5,2,6,3,8...)從外圈以螺旋方式配置。只有起始角落是隨機的。
平衡隨機資源與數字皆隨機。但 6 和 8 會分散在羊毛以外的 4 種資源上,且彼此不相鄰。

地形分配(固定地圖除外)

改為 3 塊的資源通常每種資源各 4 塊,但可將選擇的 2 種資源減為 3 塊。預設為磚塊與礦石。

擲骰方式

一般每次隨機擲骰(點數可能分布不均)
卡牌式從 72 張牌(兩顆骰子的所有組合 ×2)組成的牌堆依序抽取。剩餘 18 張以下時重新洗牌。點數分布符合機率,可減少運氣的偏差。

友善強盜

ON / OFF開啟時,公開勝利分數(不計勝利分數卡)在 2 分以下的玩家不會受到強盜侵害。這是對初學者友善的讓分功能。

連續受害保護(僅限個人戰)

ON / OFF開啟時,因骰出 7 而被搶奪資源的玩家,在下一次骰出 7 時不會被任何人搶奪(持續到有其他玩家因 7 被搶奪為止)。使用騎士卡的搶奪不受影響。HexaColony 預設為開啟。

隊伍分配(僅限團隊戰)

隨機遊戲開始時隨機分隊
手動房主在大廳以拖放方式編組隊伍

4.遊戲速度與計時器

遊戲速度的設定會決定各階段的時間限制。若在時間內未進行操作,將自動執行操作。

速度選項

極快適合競技。需要快速做出判斷。
快速遊戲節奏明快。
普通標準速度。初學者也能輕鬆遊玩。(預設)
慢速可以慢慢思考再行動。
無限制沒有時間限制。玩家暫時離開或斷線時,遊戲不會自動進行,而是等待對方回來(離開遊戲的情況除外)。適合與好友對戰或練習。

各階段時間限制

階段極快快速普通慢速無限制
初始配置60秒90秒120秒180秒-
擲骰子10秒15秒20秒30秒-
放置強盜15秒20秒30秒45秒-
強盜搶奪10秒15秒20秒30秒-
捨棄資源15秒20秒30秒45秒-
主要階段45秒60秒90秒180秒-
回應交易15秒20秒25秒30秒-
道路建設20秒25秒30秒45秒-

逾時時的處理

超過時間限制時,將自動執行以下操作。

  • •初始配置:依初級 AI 的判斷自動放置村莊與道路
  • •擲骰子:自動擲骰子
  • •放置強盜:將強盜移到隨機位置
  • •強盜搶奪:隨機搶奪一名玩家
  • •捨棄資源:依持有資源的比例自動捨棄
  • •主要階段:自動結束回合
  • •回應交易:提案失效
  • •道路建設:取消使用卡牌,並將卡牌歸還

補充說明

  • •選擇「無限制」時,所有計時器都會停用。交易提案也不會過期。
  • •玩家斷線時,其計時器會暫停。離開遊戲畫面約 30 秒後會被標示為暫離(⚠️),在有時間限制的遊戲中會改為自動操作(僅擲骰子與結束回合)。沒有時間限制的遊戲會等待玩家回來。回到遊戲畫面後會自動解除。
  • •使用騎士卡時,在放置強盜與搶奪階段期間,主要階段的計時器會暫停。強盜處理完成後,計時器會從剩餘時間繼續。
  • •使用道路建設卡時,主要階段的計時器會延長道路建設的時間限制。

5.大廳功能

遊戲開始前在大廳可使用的功能。

Ready(準備完成)

所有玩家都 Ready 後,房主即可開始遊戲。

新增 AI

房主可以在空位新增 AI 玩家。可依強度等級隨機選擇,或手動指定特定 AI。有 AI 參加的遊戲不會記錄到你的戰績與統計中。

邀請好友

直接邀請線上的好友加入房間。

分享邀請碼

複製並分享 6 個字元的邀請碼或網址。

隊伍編組

在團隊戰的手動模式中,房主可以用拖放方式編組隊伍。

踢出

房主可以將其他玩家移出房間。

6.常見問題

HexaColony 是什麼樣的遊戲?

HexaColony 是一款可在瀏覽器上遊玩的即時多人開拓桌遊。可以和好友一起進行個人戰(3~4 人)或團隊戰(2 對 2)。無需安裝,電腦和手機都能玩。

遊戲規則是什麼?

收集資源、建設村莊與城市,最先達到 10 分的玩家獲勝。建設成本、交易比率、發展卡與強盜等規則的詳細內容,都整理在「遊戲規則」頁面。

骰出 7 時會怎樣?

不會產出資源。持有 8 張以上資源的玩家須捨棄一半手牌(無條件捨去),接著擲出 7 的玩家將強盜移到任意地塊,並從與該地塊相鄰的玩家隨機搶奪 1 張資源。放著強盜的地塊在強盜移走之前不會產出資源。

發展卡可以在購買的回合使用嗎?

不行。從購買後的下一個自己的回合起才能使用,而且每回合最多只能使用 1 張發展卡。唯一的例外是勝利分數卡:不需要使用,只要持有在手上就會計入分數。

需要帳號嗎?

不需要,你可以用訪客身分立即開始遊玩。使用 Google、Discord 或 X 帳號登入後,就能保存戰績、使用好友功能及查看詳細統計數據。

可以幾個人一起玩?

個人戰支援 3~4 人,團隊戰(2 對 2)固定為 4 人。人數不足時可以加入 AI 玩家。一個人也能透過單人模式或「練習」與 AI 對戰。

要怎麼和好友一起玩?

建立房間後會取得邀請碼。將邀請碼分享給好友,或複製邀請連結傳送給好友,即可加入同一個房間。

可以用手機玩嗎?

可以!HexaColony 可在任何有瀏覽器的裝置上遊玩,包括電腦、智慧型手機與平板。也完整支援觸控操作。

斷線了會怎樣?

遊戲會自動嘗試重新連線。離開遊戲畫面約 30 秒後會被標示為暫離(⚠️),在有時間限制的遊戲中只會自動擲骰子與結束回合(不會建設或交易)。沒有時間限制的遊戲會等待你回來。單人模式、「練習」與挑戰會暫停,回來後從中斷處繼續。即使關閉了瀏覽器,也能用同一個帳號重新回到遊戲。

在多個畫面開啟同一場遊戲會怎樣?

同一個帳號只有最後開啟的畫面(分頁或裝置)能進行操作。若在手機和電腦等其他畫面開啟同一場遊戲,先前的畫面會顯示「這場遊戲已在其他畫面開啟」,並且無法再操作。若要回到先前的畫面遊玩,請按「在此繼續」(另一個畫面將無法再操作)。

單人模式和「練習」有什麼不同?

單人模式是認真對決,結果會反映在積分上。「練習」不影響積分,自由度更高:可進行團隊戰、自訂設定,而且不論你的積分高低,都能選擇所有 AI 對手。

有哪些 AI 對手?

17 位 AI 對手分為 5 個強度等級(初級、中級、高級、專家、大師)。在單人模式、「練習」及房間對戰的大廳中都可以選擇。

挑戰模式是什麼?

隔週舉辦(舉辦一週、休息一週)、以最少輪數獲勝為目標的挑戰。活動期間,所有玩家都在相同盤面上與相同的 AI 陣容對戰,比拚以最少輪數獲勝。骰子採用卡牌式以減少運氣偏差,且每天的挑戰次數有上限。紀錄會反映在該期的排行榜上。

7.即將推出

以下功能正在開發中。敬請期待後續更新!

🔍

積分賽

Coming Soon

自動與實力相近的玩家配對,並以對人戰積分將實力數值化(自由配對與單人模式的排行榜已經上線)。