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2 對 2 團隊戰規則

HexaColony 這款卡坦島風格桌遊的團隊戰詳細規則指南。

2 對 2 團隊戰是 HexaColony 獨創的擴充模式。

1.基本設定

隊伍組成

  • •玩家人數:必須 4 人
  • •分隊:Team A(A1/A2)與 Team B(B1/B2)
  • •座位:兩隊交錯入座(先行的隊伍隨機決定)
  • •每位玩家擁有平等的權利

回合順序

  • •回合順序:兩隊各一人輪流進行(例:A1 → B1 → A2 → B2 → 重複)
  • •回合以個人為單位進行

勝利條件

  • •目標分數:預設 12 分(可設定 10~15 分)
  • •隊伍分數:兩位隊員的分數總和
  • •隊伍分數達到目標的瞬間,遊戲結束
  • •只有目前輪到回合的隊伍能獲勝(若在對方隊伍的回合中達到目標分數,會在輪到自己隊伍的回合時獲勝)

2.團隊交易

基本規則

  • •時機:自己的回合中,主要階段
  • •次數:與隊友每回合 1 次(與對手交易不限次數)
  • •費用:完全免費
  • •形式:僅限雙向交換(禁止單方面贈送)

資源轉移規則

  • •數量:每個方向 1 張(僅限 1:1 交換)
  • •交換比例:固定 1:1(1 張資源換 1 張資源)
  • •禁止同類交換:不能交換相同種類的資源(例如小麥換小麥)

交易條件

  • •雙方玩家都必須各提出 1 張資源
  • •提出的資源不能超過自己的手牌

資訊公開範圍

  • •隊友:資源與發展卡(種類與數量)隨時可見
  • •對手:只會收到「進行了團隊交易」的通知,內容完全保密

由於是 1:1 交換,手牌張數不會改變。手牌上限(8 張以上須棄牌)只在擲出 7 時適用。

3.資源與卡牌共享規則

發展卡

  • •所有權:歸個人所有,不可轉讓
  • •種類與數量對隊友公開(對手看不到)

勝利分數卡

  • •所有權:歸個人所有,但計入隊伍總分
  • •對隊友公開,但對手看不到

特殊獎勵

最長道路與最大軍隊:以取得者個人的勝利分數計入隊伍分數

手牌上限

  • •以個人為單位適用(不是隊伍合計)
  • •只在擲出 7 時觸發

4.強盜與騎士卡

搶奪隊友

  • •原則:也可以搶奪隊友的資源
  • •不建議在隊友資源極少(2 張以下)時搶奪

騎士卡的使用

  • •建議:避免把強盜放在隊友資源豐富的地塊上
  • •集中攻擊對手隊伍中領先的玩家

5.斷線與退出

遊戲中的斷線與退出

  • •斷線時,會由計時器自動執行操作(可重新連線回到遊戲)
  • •若玩家主動退出,其回合只會自動擲骰子並結束回合(不會建設或交易)
  • •所有真人玩家都退出時,遊戲結束

6.常見問題(團隊戰)

團隊戰的勝利條件是什麼?

兩位隊員的勝利分數總和達到目標分數(預設 12 分)時,該隊伍獲勝。與個人戰不同,勝負以隊伍總分判定。

什麼是團隊交易?

團隊交易是一種特殊機制,每回合可以免費與隊友進行 1 次 1:1 的資源交換。雙方各提出 1 張資源(不能交換相同種類)。交易內容對對手隊伍保密。

看得到隊友的手牌嗎?

可以,隊友的資源種類與數量,以及發展卡的種類與數量都隨時可見。對手的手牌則和平常一樣看不到。

可以用強盜搶奪隊友的資源嗎?

可以,依規則也能搶奪隊友。不過,從隊伍整體戰略考量,建議優先以對手隊伍為目標。

最長道路和最大軍隊是隊伍共享的嗎?

不是,最長道路與最大軍隊以個人為單位判定。取得時,該勝利分數會作為個人分數計入隊伍總分。

隊友斷線或退出會怎樣?

離開遊戲畫面約 30 秒後,玩家會被標示為暫離(⚠️),在有時間限制的遊戲中只會自動擲骰子並結束回合(沒有時間限制的遊戲會等待玩家回來)。回來後即可繼續遊戲。若玩家主動退出,其回合同樣只會自動擲骰子並結束回合,遊戲照常進行。由於不會建設或交易,留下的隊友實際上等於一個人作戰。