HexaColonyBeta 版
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游戏指南

说明 HexaColony 的功能与设置选项。这里是说明页面的目录。

想了解游戏规则吗?资源的取得方式、建设成本、交易比率、发展卡与胜利条件等基本规则,整理在另一个页面。查看游戏规则

1.游戏模式

HexaColony 提供两种游戏模式。

🎮个人战

  • •玩家人数:3 人或 4 人
  • •胜利条件:达到目标分数(默认 10 分,可设置 7~12 分)
  • •每位玩家各自进行游戏,最先达到目标分数的玩家获胜
  • •同分时的名次:若有玩家分数相同,先达到该分数的玩家名次较高

🤝团队战(2 对 2)

  • •玩家人数:4 人(每队 2 人)
  • •胜利条件:队伍合计达到目标分数(默认 12 分,可设置 10~15 分)
  • •团队交易:每回合可与队友以 1:1 交换资源一次
  • •回合顺序:两队轮流各出一人(先行动的队伍随机决定)
查看团队战详细规则

2.对战方式

可依需求选择对战方式。

🔗私人房间

分享邀请码,与好友对战。

  1. 从“创建房间”创建新房间
  2. 将显示的邀请码(6 个字符)分享给好友
  3. 好友从“加入房间”输入邀请码
  4. 全员到齐后开始游戏

🤖单人模式

与 AI 认真对决。结果会反映在积分上。

  1. 选择“单人模式”
  2. 选择 AI 强度等级(初级~大师)
  3. 自动选出对手并开始游戏
查看单人模式指南

🏃练习

轻松与 AI 对战练习。支持个人战与团队战,所有 AI 皆可选择。不影响积分。

  1. 选择“练习”
  2. 选择游戏模式、设置与 AI 玩家
  3. 开始游戏
在单人模式指南中了解更多

⚡挑战

隔周举办(举办一周、休息一周)的回合数竞速挑战。所有人在相同盘面上与相同的 AI 对战,比拼以最少轮数获胜,挑战排行榜。

  1. 选择“挑战”
  2. 确认本周的盘面与对战 AI 后开始挑战(每日挑战次数有上限)
  3. 获胜所需的轮数会被记录,并反映在该期的排行榜上
前往挑战

3.房间设置选项

创建房间时可以设置各种选项。

目标分数

个人战:7~12 分默认为 10 分。想玩短一点的游戏建议 7 分,长一点建议 12 分。
团队战:10~15 分设置队伍合计需要几分才能获胜。默认为 12 分。

地图生成

固定资源、数字与港口的配置全部固定。每次都是相同的盘面,适合初学者与想熟悉规则的玩家。
经典随机资源随机,数字依固定序列(5,2,6,3,8...)从外圈以螺旋方式配置。只有起始角落是随机的。
平衡随机资源与数字皆随机。但 6 和 8 会分散在羊毛以外的 4 种资源上,且彼此不相邻。

地形分配(固定地图除外)

改为 3 块的资源通常每种资源各 4 块,但可将选择的 2 种资源减为 3 块。默认为砖块与矿石。

掷骰方式

一般每次随机掷骰(点数可能分布不均)
卡牌式从 72 张牌(两颗骰子的所有组合 ×2)组成的牌堆依序抽取。剩余 18 张以下时重新洗牌。点数分布符合概率,可减少运气的偏差。

友善强盗

ON / OFF打开时,公开胜利分数(不计胜利分数卡)在 2 分以下的玩家不会受到强盗侵害。这是对初学者友善的让分功能。

连续受害保护(仅限个人战)

ON / OFF打开时,因掷出 7 而被抢夺资源的玩家,在下一次掷出 7 时不会被任何人抢夺(持续到有其他玩家因 7 被抢夺为止)。使用骑士卡的抢夺不受影响。HexaColony 默认为打开。

队伍分配(仅限团队战)

随机游戏开始时随机分队
手动房主在大厅以拖放方式编组队伍

4.游戏速度与计时器

游戏速度的设置会决定各阶段的时间限制。若在时间内未进行操作,将自动执行操作。

速度选项

极快适合竞技。需要快速做出判断。
快速游戏节奏明快。
普通标准速度。初学者也能轻松游玩。(默认)
慢速可以慢慢思考再行动。
无限制没有时间限制。玩家暂时离开或断线时,游戏不会自动进行,而是等待对方回来(离开游戏的情况除外)。适合与好友对战或练习。

各阶段时间限制

阶段极快快速普通慢速无限制
初始配置60秒90秒120秒180秒-
掷骰子10秒15秒20秒30秒-
放置强盗15秒20秒30秒45秒-
强盗抢夺10秒15秒20秒30秒-
舍弃资源15秒20秒30秒45秒-
主要阶段45秒60秒90秒180秒-
回复交易15秒20秒25秒30秒-
道路建设20秒25秒30秒45秒-

超时时的处理

超过时间限制时,将自动执行以下操作。

  • •初始配置:依初级 AI 的判断自动放置村庄与道路
  • •掷骰子:自动掷骰子
  • •放置强盗:将强盗移到随机位置
  • •强盗抢夺:随机抢夺一名玩家
  • •舍弃资源:依持有资源的比例自动舍弃
  • •主要阶段:自动结束回合
  • •回复交易:提案失效
  • •道路建设:取消使用卡牌,并将卡牌归还

补充说明

  • •选择“无限制”时,所有计时器都会禁用。交易提案也不会过期。
  • •玩家断线时,其计时器会暂停。离开游戏画面约 30 秒后会被标示为暂离(⚠️),在有时间限制的游戏中会改为自动操作(仅掷骰子与结束回合)。没有时间限制的游戏会等待玩家回来。回到游戏画面后会自动解除。
  • •使用骑士卡时,在放置强盗与抢夺阶段期间,主要阶段的计时器会暂停。强盗处理完成后,计时器会从剩余时间继续。
  • •使用道路建设卡时,主要阶段的计时器会延长道路建设的时间限制。

5.大厅功能

游戏开始前在大厅可使用的功能。

Ready(准备完成)

所有玩家都 Ready 后,房主即可开始游戏。

添加 AI

房主可以在空位添加 AI 玩家。可依强度等级随机选择,或手动指定特定 AI。有 AI 参加的游戏不会记录到你的战绩与统计中。

邀请好友

直接邀请在线的好友加入房间。

分享邀请码

复制并分享 6 个字符的邀请码或网址。

队伍编组

在团队战的手动模式中,房主可以用拖放方式编组队伍。

踢出

房主可以将其他玩家移出房间。

6.常见问题

HexaColony 是什么样的游戏?

HexaColony 是一款可在浏览器上游玩的实时多人开拓桌游。可以和好友一起进行个人战(3~4 人)或团队战(2 对 2)。无需安装,电脑和手机都能玩。

游戏规则是什么?

收集资源、建设村庄与城市,最先达到 10 分的玩家获胜。建设成本、交易比率、发展卡与强盗等规则的详细内容,都整理在“游戏规则”页面。

掷出 7 时会怎样?

不会产出资源。持有 8 张以上资源的玩家须舍弃一半手牌(向下取整),接着掷出 7 的玩家将强盗移到任意地块,并从与该地块相邻的玩家随机抢夺 1 张资源。放着强盗的地块在强盗移走之前不会产出资源。

发展卡可以在购买的回合使用吗?

不行。从购买后的下一个自己的回合起才能使用,而且每回合最多只能使用 1 张发展卡。唯一的例外是胜利分数卡:不需要使用,只要持有在手上就会计入分数。

需要账号吗?

不需要,你可以用游客身份立即开始游玩。使用 Google、Discord 或 X 账号登录后,就能保存战绩、使用好友功能及查看详细统计数据。

可以几个人一起玩?

个人战支持 3~4 人,团队战(2 对 2)固定为 4 人。人数不足时可以加入 AI 玩家。一个人也能通过单人模式或“练习”与 AI 对战。

要怎么和好友一起玩?

创建房间后会取得邀请码。将邀请码分享给好友,或复制邀请链接发送给好友,即可加入同一个房间。

可以用手机玩吗?

可以!HexaColony 可在任何有浏览器的设备上游玩,包括电脑、智能手机与平板。也完整支持触摸操作。

断线了会怎样?

游戏会自动尝试重新连接。离开游戏画面约 30 秒后会被标示为暂离(⚠️),在有时间限制的游戏中只会自动掷骰子与结束回合(不会建设或交易)。没有时间限制的游戏会等待你回来。单人模式、“练习”与挑战会暂停,回来后从中断处继续。即使关闭了浏览器,也能用同一个账号重新回到游戏。

在多个画面打开同一场游戏会怎样?

同一个账号只有最后打开的画面(标签页或设备)能进行操作。若在手机和电脑等其他画面打开同一场游戏,先前的画面会显示“这场游戏已在其他画面打开”,并且无法再操作。若要回到先前的画面游玩,请按“在此继续”(另一个画面将无法再操作)。

单人模式和“练习”有什么不同?

单人模式是认真对决,结果会反映在积分上。“练习”不影响积分,自由度更高:可进行团队战、自定义设置,而且不论你的积分高低,都能选择所有 AI 对手。

有哪些 AI 对手?

17 位 AI 对手分为 5 个强度等级(初级、中级、高级、专家、大师)。在单人模式、“练习”及房间对战的大厅中都可以选择。

挑战模式是什么?

隔周举办(举办一周、休息一周)、以最少轮数获胜为目标的挑战。活动期间,所有玩家都在相同盘面上与相同的 AI 阵容对战,比拼以最少轮数获胜。骰子采用卡牌式以减少运气偏差,且每天的挑战次数有上限。记录会反映在该期的排行榜上。

7.即将推出

以下功能正在开发中。敬请期待后续更新!

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排位赛

Coming Soon

自动与实力相近的玩家匹配,并以真人对战积分将实力数值化(自由匹配与单人模式的排行榜已经上线)。