游戏指南
说明 HexaColony 的功能与设置选项。这里是说明页面的目录。
1.游戏模式
HexaColony 提供两种游戏模式。
🎮个人战
- •玩家人数:3 人或 4 人
- •胜利条件:达到目标分数(默认 10 分,可设置 7~12 分)
- •每位玩家各自进行游戏,最先达到目标分数的玩家获胜
- •同分时的名次:若有玩家分数相同,先达到该分数的玩家名次较高
🤝团队战(2 对 2)
- •玩家人数:4 人(每队 2 人)
- •胜利条件:队伍合计达到目标分数(默认 12 分,可设置 10~15 分)
- •团队交易:每回合可与队友以 1:1 交换资源一次
- •回合顺序:两队轮流各出一人(先行动的队伍随机决定)
2.对战方式
可依需求选择对战方式。
🔗私人房间
分享邀请码,与好友对战。
- 从“创建房间”创建新房间
- 将显示的邀请码(6 个字符)分享给好友
- 好友从“加入房间”输入邀请码
- 全员到齐后开始游戏
⚡挑战
隔周举办(举办一周、休息一周)的回合数竞速挑战。所有人在相同盘面上与相同的 AI 对战,比拼以最少轮数获胜,挑战排行榜。
- 选择“挑战”
- 确认本周的盘面与对战 AI 后开始挑战(每日挑战次数有上限)
- 获胜所需的轮数会被记录,并反映在该期的排行榜上
3.房间设置选项
创建房间时可以设置各种选项。
目标分数
地图生成
地形分配(固定地图除外)
掷骰方式
友善强盗
连续受害保护(仅限个人战)
队伍分配(仅限团队战)
4.游戏速度与计时器
游戏速度的设置会决定各阶段的时间限制。若在时间内未进行操作,将自动执行操作。
速度选项
各阶段时间限制
| 阶段 | 极快 | 快速 | 普通 | 慢速 | 无限制 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初始配置 | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 180秒 | - |
| 掷骰子 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | - |
| 放置强盗 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | 45秒 | - |
| 强盗抢夺 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | - |
| 舍弃资源 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | 45秒 | - |
| 主要阶段 | 45秒 | 60秒 | 90秒 | 180秒 | - |
| 回复交易 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | - |
| 道路建设 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | 45秒 | - |
超时时的处理
超过时间限制时,将自动执行以下操作。
- •初始配置:依初级 AI 的判断自动放置村庄与道路
- •掷骰子:自动掷骰子
- •放置强盗:将强盗移到随机位置
- •强盗抢夺:随机抢夺一名玩家
- •舍弃资源:依持有资源的比例自动舍弃
- •主要阶段:自动结束回合
- •回复交易:提案失效
- •道路建设:取消使用卡牌,并将卡牌归还
补充说明
- •选择“无限制”时,所有计时器都会禁用。交易提案也不会过期。
- •玩家断线时,其计时器会暂停。离开游戏画面约 30 秒后会被标示为暂离(⚠️),在有时间限制的游戏中会改为自动操作(仅掷骰子与结束回合)。没有时间限制的游戏会等待玩家回来。回到游戏画面后会自动解除。
- •使用骑士卡时,在放置强盗与抢夺阶段期间,主要阶段的计时器会暂停。强盗处理完成后,计时器会从剩余时间继续。
- •使用道路建设卡时,主要阶段的计时器会延长道路建设的时间限制。
5.大厅功能
游戏开始前在大厅可使用的功能。
Ready(准备完成)
所有玩家都 Ready 后,房主即可开始游戏。
添加 AI
房主可以在空位添加 AI 玩家。可依强度等级随机选择,或手动指定特定 AI。有 AI 参加的游戏不会记录到你的战绩与统计中。
邀请好友
直接邀请在线的好友加入房间。
分享邀请码
复制并分享 6 个字符的邀请码或网址。
队伍编组
在团队战的手动模式中,房主可以用拖放方式编组队伍。
踢出
房主可以将其他玩家移出房间。
6.常见问题
HexaColony 是什么样的游戏?
HexaColony 是一款可在浏览器上游玩的实时多人开拓桌游。可以和好友一起进行个人战(3~4 人)或团队战(2 对 2)。无需安装,电脑和手机都能玩。
游戏规则是什么?
收集资源、建设村庄与城市,最先达到 10 分的玩家获胜。建设成本、交易比率、发展卡与强盗等规则的详细内容,都整理在“游戏规则”页面。
掷出 7 时会怎样?
不会产出资源。持有 8 张以上资源的玩家须舍弃一半手牌(向下取整),接着掷出 7 的玩家将强盗移到任意地块,并从与该地块相邻的玩家随机抢夺 1 张资源。放着强盗的地块在强盗移走之前不会产出资源。
发展卡可以在购买的回合使用吗?
不行。从购买后的下一个自己的回合起才能使用,而且每回合最多只能使用 1 张发展卡。唯一的例外是胜利分数卡:不需要使用,只要持有在手上就会计入分数。
需要账号吗?
不需要,你可以用游客身份立即开始游玩。使用 Google、Discord 或 X 账号登录后,就能保存战绩、使用好友功能及查看详细统计数据。
可以几个人一起玩?
个人战支持 3~4 人,团队战(2 对 2)固定为 4 人。人数不足时可以加入 AI 玩家。一个人也能通过单人模式或“练习”与 AI 对战。
要怎么和好友一起玩?
创建房间后会取得邀请码。将邀请码分享给好友,或复制邀请链接发送给好友,即可加入同一个房间。
可以用手机玩吗?
可以!HexaColony 可在任何有浏览器的设备上游玩,包括电脑、智能手机与平板。也完整支持触摸操作。
断线了会怎样?
游戏会自动尝试重新连接。离开游戏画面约 30 秒后会被标示为暂离(⚠️),在有时间限制的游戏中只会自动掷骰子与结束回合(不会建设或交易)。没有时间限制的游戏会等待你回来。单人模式、“练习”与挑战会暂停,回来后从中断处继续。即使关闭了浏览器,也能用同一个账号重新回到游戏。
在多个画面打开同一场游戏会怎样?
同一个账号只有最后打开的画面(标签页或设备)能进行操作。若在手机和电脑等其他画面打开同一场游戏,先前的画面会显示“这场游戏已在其他画面打开”,并且无法再操作。若要回到先前的画面游玩,请按“在此继续”(另一个画面将无法再操作)。
单人模式和“练习”有什么不同?
单人模式是认真对决,结果会反映在积分上。“练习”不影响积分,自由度更高:可进行团队战、自定义设置,而且不论你的积分高低,都能选择所有 AI 对手。
有哪些 AI 对手?
17 位 AI 对手分为 5 个强度等级(初级、中级、高级、专家、大师)。在单人模式、“练习”及房间对战的大厅中都可以选择。
挑战模式是什么?
隔周举办(举办一周、休息一周)、以最少轮数获胜为目标的挑战。活动期间,所有玩家都在相同盘面上与相同的 AI 阵容对战,比拼以最少轮数获胜。骰子采用卡牌式以减少运气偏差,且每天的挑战次数有上限。记录会反映在该期的排行榜上。
7.即将推出
以下功能正在开发中。敬请期待后续更新!
排位赛
Coming Soon自动与实力相近的玩家匹配,并以真人对战积分将实力数值化(自由匹配与单人模式的排行榜已经上线)。