卡坦岛基本规则
将经典桌游“卡坦岛”的基本规则整理在一页。从盘面的解读、初始配置、建设成本、交易比例、发展卡到胜利条件,用图表清楚说明。
本页说明的是卡坦岛基本版的规则。HexaColony 是以这套规则为基础的浏览器游戏,并非卡坦岛的官方服务。HexaColony 独有的团队战模式与房间设置,请参阅游戏指南。
1游戏目标与胜利条件
收集资源、建设村庄与城市,赚取胜利分数。在自己的回合中胜利分数达到 10 分的瞬间,即获得胜利。
10分
胜利分数 10 分
在自己的回合中达到时,立即确定获胜
3-4
3~4 人
基本规则由 3~4 人游玩
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轮流制
依顺时针方向,每人轮流进行回合
在 HexaColony 中,也可以将目标分数改为 7~12 分,或选择 2 对 2 团队战模式。设置详情请参阅游戏指南。
2盘面与资源
盘面由 19 块六角形地块组成:5 种产出资源的地形,加上 1 块不产出任何资源的沙漠。沙漠以外的 18 块地块各放一枚 2~12 的数字标记(没有 7)。这个数字代表“两颗骰子的点数合计为此数字时,该地块会产出资源”。
森林
木材
牧场
羊毛
农田
小麦
丘陵
砖块
山脉
矿石
沙漠
无资源
只有沙漠不产出资源,强盗也从这里开始。强盗是在骰子合计为 7 时移动的棋子,会让所在地块停止产出。 详见: 掷出 7 与强盗
盘面范例
这是实际的盘面(固定地图)。地块颜色代表地形,图标代表该地块产出的资源。中间的圆形是数字标记:两颗骰子合计为此数字时,与该地块相邻的村庄或城市的拥有者都能获得资源。
3骰子点数的概率
两颗骰子合计以 6 和 8 最常出现,2 和 12 最少出现。数字标记上的点(●)数量代表出现的概率,6 和 8 以醒目的红字标示。这是选择村庄位置时最重要的指标。
只有 7 没有数字标记,掷出时改为移动强盗。7 也是最常出现的点数,因此大约每 6 次就会移动一次强盗。组合数为 36 种中的数量。
4初始配置
游戏开始前,每位玩家放置 2 个村庄和 2 条道路。村庄是收取资源的据点,每个价值 1 分;道路则用来扩展可以建村庄的位置。在这里选择哪些地块,将大幅左右整场游戏。 详见: 建设成本与上限
可以建在哪里?
村庄建在地块之间的“角”上,而不是地块上面;道路则建在“边”上。建在三块地块交会的角上,就能从这三块地块都获得资源。
- 村庄建在“角”上与该角相邻的所有地块(最多 3 块)都会给你资源。图中的村庄可从 6 的木材、9 的小麦和 5 的砖块获得资源。
- 道路建在“边”上只能建在与自己的村庄或道路相连的边上。延伸道路后,就能在新的角上建村庄。
- ✕ 相邻的角不能建设紧邻村庄或城市的角,无论自己或其他玩家都不能建设(距离规则)。中间一定要至少隔一个角。
第一轮
依回合顺序,放置 1 个村庄,以及与它相连的 1 条道路。
第二轮
以与第一轮相反的顺序,放置第二个村庄与道路。因此最后一位玩家会连续放置两次。
初始资源
第二轮放置的村庄,会从每个相邻地块各获得 1 张资源。
距离规则
村庄不能放在与其他村庄或城市相邻的顶点上,中间一定要至少空出一个顶点。
5回合流程
初始配置结束后,每位玩家依序重复以下三个步骤。
- 1
- 2
- 3
结束回合
完成所有行动后,将回合交给下一位玩家。
6建设成本与上限
各种建设所需的资源,以及每位玩家可建造的数量上限。
道路
可建数量: 15
村庄
+1分可建数量: 5
村庄只能建在与自己的道路相连的顶点上,且不能与其他村庄或城市相邻。
城市
+2分可建数量: 4
城市是将自己现有的村庄升级而成。升级后,该位置获得的资源会从 1 张变成 2 张。
发展卡
可建数量: 牌堆 25 张
7取得胜利分数的方法
胜利分数有以下 5 种来源。
村庄
每个 1 分
城市
每个 2 分
最长道路
2 分。由最先连成 5 条以上连续道路的玩家取得,若有人建出更长的道路则转移给对方。
最大军队
2 分。由最先使用 3 张以上骑士卡的玩家取得,若有人使用得更多则转移给对方。
胜利分数卡
1 分。只要持有在手上就会计分,不需要公开。
最长道路的注意事项:道路可能被切断
道路只有经过自己的建筑或空的顶点才算连续。若对手在你道路中间的顶点建了村庄,道路会在那里被切断、长度减少,可能因此失去最长道路。
8掷出 7 与强盗
骰子合计为 7 时不产出资源,改为移动强盗。
9交易规则
缺少的资源可以通过交易补足,对象可以是其他玩家、银行或港口。
玩家交易
比例自由,只要双方同意,任何组合都能交换。向所有人提出交易时,由提议者从接受的玩家中选择交易对象(也可以不与任何人交易)。提议有回复期限,长度依游戏速度而定(无时间限制的游戏则没有期限)。
银行交易(4:1)
用 4 张相同资源换任意 1 张资源。
一般港口(3:1)
用 3 张相同资源换任意 1 张资源。
专门港口(2:1)
用 2 张该港口指定的资源换任意 1 张资源。
盘面外围共有 9 个港口:4 个 3:1 港口,以及每种资源各 1 个 2:1 港口。在与港口相邻的顶点建村庄或城市即可使用。
10发展卡
用羊毛 1、小麦 1、矿石 1 购买。牌堆共 25 张,抽到的卡牌是随机的。
骑士卡
移动强盗,并从相邻玩家手中抢夺 1 张资源
道路建设卡
免费建设最多 2 条道路
丰收卡
从银行拿取任意 2 张资源
垄断卡
指定 1 种资源,从所有其他玩家手中收走全部该资源
胜利分数卡
胜利分数 +1(不需使用)
使用规则
- 购买当回合不能使用(胜利分数卡不需使用,一律计分)
- 每回合最多只能使用 1 张发展卡
- 牌堆用完后就无法再购买
- 在自己的回合中,骑士卡也可以在掷骰子前使用
看完规则,实际玩玩看吧
在与 AI 对战的“练习”中,随时都能一个人试试规则。
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