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2 人战规则

这是 2 人对战时的规则,整理了与 3~4 人规则的差异。

2 人战是以卡坦岛作者的两人规则等为基础改编的独创规则。这里没有写到的内容都与一般个人战相同。

我们计划根据玩家反馈和对战结果继续调整 2 人战规则。

1.概述

  • •2 名玩家。盘面和卡牌与 3~4 人版相同
  • •胜利分数:15 分(在“练习”与房间中可从 7~18 分中选择)
  • •棋子上限:道路 20 条、村庄 7 个、城市 5 个(两人使用整个盘面,所以比 3~4 人版多)
  • •与 3~4 人规则的主要不同是初始配置的数量、7 的强盗和金币

2.初始配置

  • •村庄和道路各放 4 个。顺序是“先手→后手→后手→先手”,重复 2 次
  • •初始资源只从最后放置的村庄周围的地块获得

3.7 与强盗

  • •掷出 7 时,手牌在 8 张以上的人弃掉一半(与平常相同)
  • •掷出 7 移动强盗时不抢夺资源(只是停止该地块的产出)。骑士卡照常抢夺 1 张
  • •友善强盗(不能放在可见分数 4 分以下的玩家的地块)和连续受害保护可在练习・房间中选择(默认都关闭)

4.金币

数量与库存

  • •整场游戏共有 20 枚金币。2 位玩家各持 3 枚开局,其余放入公共库存
  • •用掉的金币会归还库存。获得金币也取自库存,库存不足时无法获得相应数量
  • •在练习・房间中也可以不用金币进行游戏

用途

  • •任一方的可见分数达到 5 分后才能使用金币(双方都只有初始配置时不能使用)
  • •在自己回合掷骰后,可以使用 1 次以下其中一项
  • •强制交换:从对方的资源牌中随机抽取 2 张,然后交给对方自己选择的 2 张资源(也可以把抽到的牌直接交还)。若对方手牌少于 2 张,则抽走全部并交出 2 张
  • •把强盗移回沙漠(不夺取资源)
  • •兑换:把同一种资源 2 张换成任选资源 1 张
  • •花费枚数:若自己的分数与对方相同或更少,需 1 枚;若领先则需 2 枚。比较的是可见分数(不计入胜利分数卡)

获得

  • •对方掷出 7 或使用骑士卡,把强盗放到有自己村庄・城市的地块时:1 枚(强盗每移动一次得 1 次;强盗停留期间的掷骰不会获得)
  • •自己回合中 1 次,弃掉 1 张已使用的骑士卡可得 2 枚(掷骰前后皆可)
  • •持有最大军队的玩家弃掉骑士后,若骑士数量不足 3 张,或变得与对方相同或更少,最大军队就会变为无人持有。之后需再次使用骑士,达到 3 张以上且多于对方的人才能重新获得

5.其他规则

  • •最长道路从 7 条道路开始(3~4 人版为 5 条)。最大军队与平常相同,从骑士 3 张开始
  • •玩家间交易与平常一样可以进行(银行、港口交易也相同)。不想交易时,可用设置中的自动拒绝交易来拒绝
  • •每回合掷骰 1 次(与平常相同)。练习・房间中可以选择掷骰方式(随机 / 牌堆)。自由匹配使用牌堆方式

6.常见问题

强盗被放到自己的地块会怎样?

可以获得 1 枚金币。若自己的分数与对方相同或更少,下个回合(掷骰后)就能用这枚金币把强盗移回沙漠。也可以不移回,留着用于强制交换或兑换。

强制交换时可以把抽到的牌直接交还吗?

可以。包括抽到的牌在内,可以交出手牌中任意资源。

对方手牌为 0 张时可以强制交换吗?

不可以。没有可抽的资源,所以不能使用强制交换。

金币每回合可以用几次?

强制交换、把强盗移回沙漠、兑换三者之一,每回合只能 1 次。弃掉骑士获得金币则另外每回合可进行 1 次。

可以使用 AI 教练吗?

可以。在“练习”中,AI 教练也会给出强盗的放置位置、金币的使用时机以及强制交换时交出的资源等候选。