ランクマッチガイド
人どうしのレーティング戦のルールとレートの仕組み
1.ランクマッチとは
ほかのプレイヤーと自動でマッチングして対戦する、対人のレーティング戦です。4人戦と2人戦があり、AIは入りません。
2.要点
- 開始レート
- 1500(4人戦・2人戦それぞれ)
- レート
- 4人戦と2人戦で別。ソロプレイのレートとも別
- ルール
- 4人戦は目標10点、2人戦は目標15点(2人戦ルール)
- サイコロ
- 山札(出目の偏りが小さい方式)
- 制限時間
- 標準(メインフェーズ90秒など)
- AI
- 入らない(人数が足りなくてもAIで埋めない)
- 途中退出・中断
- できない
- 2人戦で画面を離れたとき
- しばらく戻らないと負け
- 待ち時間の上限
- 10分
3.参加のしかた
- ホームで「ランクマッチ」を選ぶ
- 4人戦か2人戦を選んで開始する
- 人数がそろうと自動でゲームが始まる(ロビーはありません)
参加条件
その形式(4人戦/2人戦)を、どのモードでもよいので1試合最後まで遊んだことがあれば参加できます。ソロプレイ・練習・ルームなどの試合も数えます(2人のルームは2人戦、3人以上のルームは4人戦)。ゲストでも参加できます。
待っている間
待っている間は画面を開いたままにしてください。別のタブを見ていても、相手が見つかると効果音・タブのタイトル・ブラウザの通知(許可した場合)で知らせます。10分たっても相手が見つからなければ、待つのを終えます。
4.マッチングの仕組み
- •近いレートの相手から探し、待つほど探す範囲を広げます
- •長く待っている人から先に組みます
- •人が少ない時間は、しばらく待つとレートの差に関係なく組みます
5.レートの仕組み
- •計算方式はOpenSkillです。開始レートは1500です
- •4人戦は点数の順位で計算します(同点は、先にその点に達した人が上)
- •自分より強い相手に勝つほど大きく上がり、弱い相手に負けるほど大きく下がります
- •始めたばかりのうちは1試合で大きく動き、試合を重ねると落ち着きます
- •ランキングに載るのは、その形式で3試合以上遊んだ人です
6.ゲーム中のルール
- •ゲーム中は退出も中断もできません。始めたら最後まで遊んでください
- •画面を閉じたり回線が切れたりすると、戻るまで自動操作になります(初期配置・サイコロ・盗賊・捨て札・ターン終了・交易の提案を断る。建設・交易の提案・発展カードは行いません)。戻ればそのまま続けられます
- •2人戦は、画面を離れたまましばらく戻らないと、点数に関係なく離れた側の負けになります(それまでに戻れば取り消し)
- •全員が画面を離れた・回線が切れたときは、その時点の点数の順位で結果を確定します(初期配置が終わるまでは中断になり、レートは動きません)
- •ランクマッチの観戦はできません
7.よくある質問
AIと対戦することはありますか?
ありません。ランクマッチは人どうしだけで、人数が足りなくてもAIで埋めません。AIと対戦したいときはソロプレイ(AI相手のレーティング戦)をどうぞ。
ソロプレイのレートとの関係は?
別々です。ランクマッチの4人戦・2人戦と、ソロプレイの4人戦・2人戦は、それぞれ別のレートです。
途中でやめたくなったら?
退出・中断はできません。画面を閉じると自動操作で続き、最後の点数で結果が決まります。2人戦は戻らないと負けになります。時間に余裕があるときに始めてください。
回線が切れたら?
同じアカウントで開き直せば続きから遊べます。切れている間は自動操作です。2人戦は長く離れると負けになるので、早めに戻ってください。