2vs2チーム戦ルール

HexaColonyのチーム戦モードの詳細ルールをまとめたガイドです。

本2vs2チーム戦はHexaColonyの独自拡張モードです。

1.基本構成

チーム編成

  • 参加者: 4人必須
  • チーム分け: Team A(A1/A2)と Team B(B1/B2)
  • 席順: A1 → B1 → A2 → B2(交互に着席)
  • 各プレイヤーは平等な権利を持つ

ターン順序

  • ターン順: A1 → B1 → A2 → B2 →(繰り返し)
  • 個人単位でターンが進行する

勝利条件

  • ターゲットスコア: デフォルト12点(10〜15点で設定可)
  • チームスコア: チームメンバー2人の合計スコア
  • チームスコアがターゲットに達した瞬間にゲーム終了
  • 同時達成時: 個人最高スコアが高いプレイヤーを抱えるチームが優勝

2.チームトレード

基本仕様

  • 実行タイミング: 自分のターン中、メインフェーズ
  • 実行回数: チーム間は1ターンに1回まで(敵チームとの交換は無制限)
  • 費用: 完全に無料
  • 形式: 両方向の交換のみ(片方向の譲渡・贈与は禁止)

資源移動のルール

  • 枚数: 各方向1枚まで(1:1交換のみ)
  • 交換レート: 1:1固定(資源1枚と資源1枚の交換)
  • 同種交換禁止: 同じ資源種類での交換は禁止(小麦→小麦など)

交換の必須条件

  • 両プレイヤーともに1種類の資源を1枚ずつ提示する
  • 提示資源は手持ちを超過できない

情報公開の範囲

  • チームメイト: 資源・発展カードの種類と枚数が常に見える
  • 相手チーム: 「チームトレードが実行された」ことのみ通知。内容は完全に秘密

1:1交換のため手札枚数は変わりません。手札上限(8枚以上で破棄)は7の出目時のみ適用されます。

3.資源・カード共有ルール

発展カード

  • 所有権: 個人所有、譲渡不可
  • チームメイトには種類と枚数が公開される(相手チームには非公開)

勝利点カード

  • 所有権: 個人所有だが、チーム合計スコアに加算
  • チームメイトには公開されるが、相手チームには秘匿

特別ボーナス

最長交易路・最大騎士力: 獲得者個人の勝利点としてチームに加算

手札上限

  • 適用単位: 個人単位で適用(チーム合計ではない)
  • 適用タイミング: 7の出目時のみ

4.盗賊と騎士カード

チームメイトからの奪取

  • 原則: チームメイトからも資源を奪取可能
  • チームメイトの資源が極端に少ない場合(2枚以下)の奪取は推奨されない

騎士カードの使用

  • 推奨: チームメイトの資源が豊富なタイルを奪取しないよう調整
  • 相手チームのリーダーへの集中攻撃が有効

5.切断・退出について

ゲーム中の切断・退出

  • 切断した場合、タイマーによる自動操作が実行される(再接続で復帰可能)
  • 手動で退出した場合、AIがそのプレイヤーの操作を引き継ぐ
  • 全人間プレイヤーが退出するとゲームは終了となる

6.よくある質問(チーム戦編)

チーム戦の勝利条件は何ですか?

チームメンバー2人の勝利点の合計がターゲットスコア(デフォルト12点)に達した時点で、そのチームの勝利となります。個人戦とは異なり、チーム合計で判定されます。

チームトレードとは何ですか?

チームメイトと1ターンに1回、無料で資源を1:1交換できる特別なシステムです。お互いに資源を1枚ずつ出し合って交換します(同じ種類同士の交換は不可)。交換内容は相手チームには秘密です。

チームメイトの手札は見えますか?

はい、チームメイトの資源の種類・枚数に加え、発展カードの種類・枚数も常に確認できます。相手チームの手札は通常通り見えません。

チームメイトから盗賊で資源を奪えますか?

はい、ルール上チームメイトからも奪取可能です。ただし、チーム全体の戦略を考慮し、相手チームを優先的に狙うことが推奨されます。

最長交易路や最大騎士力はチームで共有されますか?

いいえ、最長交易路と最大騎士力は個人単位で判定されます。獲得した場合、その勝利点は個人スコアとしてチーム合計に加算されます。

チームメイトが切断・退出したらどうなりますか?

切断した場合はタイマーによる自動操作が実行され、再接続すれば復帰できます。手動で退出した場合はAIが操作を引き継ぎ、ゲームはそのまま続行されます。