게임 가이드
HexaColony의 기능과 설정 옵션을 설명해요. 도움말의 목차 페이지예요.
1.게임 모드
HexaColony에서는 2가지 게임 모드를 즐길 수 있어요.
🎮개인전
- •플레이어 수: 3명 또는 4명
- •승리 조건: 목표 점수 달성 (기본 10점, 7~12점으로 설정 가능)
- •각자 독립적으로 플레이하고, 가장 먼저 목표 점수에 도달한 플레이어가 승리
- •동점일 때 순위: 같은 점수의 플레이어가 있으면 그 점수에 먼저 도달한 플레이어가 상위가 돼요
🤝팀전 (2대2)
- •플레이어 수: 4명 (2명 x 2팀)
- •승리 조건: 팀 합계로 목표 점수 달성 (기본 12점, 10~15점으로 설정 가능)
- •팀 거래: 팀원과 턴마다 1번, 자원을 1:1로 교환 가능
- •턴 순서: 두 팀이 1명씩 번갈아 진행 (먼저 움직이는 팀은 무작위)
2.대전 방법
목적에 맞게 대전 방법을 고를 수 있어요.
🔗비공개 방
초대 코드를 공유해서 친구와 대전할 수 있어요.
- ‘방 만들기’에서 새 방 만들기
- 표시되는 초대 코드(6자)를 친구에게 공유
- 친구는 ‘방 참가’에서 코드를 입력
- 모두 모이면 게임 시작
🏃연습
AI와 가볍게 대전하며 연습할 수 있어요. 개인전과 팀전을 지원하고, 모든 AI 캐릭터를 고를 수 있어요. 레이팅에는 영향이 없어요.
- ‘연습’ 선택
- 게임 모드, 설정, AI 캐릭터 선택
- 게임 시작
⚡챌린지
격주로 열리는(1주 개최, 1주 휴식) ‘최소 라운드’ 챌린지예요. 모두가 같은 보드, 같은 AI와 대전하며 가장 적은 라운드로 승리하는 것을 겨뤄 랭킹에 도전해요.
- ‘챌린지’ 선택
- 이번 주의 보드와 상대 AI를 확인하고 도전 (하루 도전 횟수에 상한 있음)
- 승리까지 걸린 라운드 수가 기록되어 해당 회차 랭킹에 반영
3.방 설정 옵션
방을 만들 때 다양한 옵션을 설정할 수 있어요.
목표 점수
맵 생성
자원 배분(고정 맵 제외)
주사위 굴리기
친절한 도둑
연속 피해 보호(개인전만)
팀 배정(팀전만)
4.게임 속도와 타이머
게임 속도 설정에 따라 단계별 제한 시간이 달라져요. 제한 시간 안에 조작하지 않으면 자동 조작이 실행돼요.
게임 속도 종류
단계별 제한 시간
| 단계 | 초고속 | 빠름 | 보통 | 느림 | 무제한 |
|---|---|---|---|---|---|
| 초기 배치 | 60초 | 90초 | 120초 | 180초 | - |
| 주사위 굴리기 | 10초 | 15초 | 20초 | 30초 | - |
| 도둑 배치 | 15초 | 20초 | 30초 | 45초 | - |
| 도둑 빼앗기 | 10초 | 15초 | 20초 | 30초 | - |
| 자원 버리기 | 15초 | 20초 | 30초 | 45초 | - |
| 메인 단계 | 45초 | 60초 | 90초 | 180초 | - |
| 거래 응답 | 15초 | 20초 | 25초 | 30초 | - |
| 도로 건설 | 20초 | 25초 | 30초 | 45초 | - |
시간 초과 시 동작
제한 시간을 넘기면 다음 자동 조작이 실행돼요.
- •초기 배치: 초급 AI의 판단으로 마을과 도로를 자동 배치
- •주사위 굴리기: 자동으로 주사위를 굴림
- •도둑 배치: 무작위 위치로 도둑을 이동
- •도둑 빼앗기: 무작위 플레이어에게서 빼앗음
- •자원 버리기: 가진 자원의 비율에 따라 자동으로 버림
- •메인 단계: 자동으로 턴 종료
- •거래 응답: 제안이 만료됨
- •도로 건설: 카드 사용이 취소되고 카드가 반환됨
참고
- •‘무제한’을 선택하면 모든 타이머가 꺼져요. 거래 제안에도 기한이 없어요.
- •플레이어의 연결이 끊기면 타이머가 일시 정지돼요. 게임 화면을 약 30초 떠나 있으면 자리 비움(⚠️)이 되고, 제한 시간이 있는 게임에서는 자동 조작(주사위와 턴 종료만)으로 바뀌어요. 제한 시간이 없는 게임은 돌아올 때까지 기다려요. 게임 화면으로 돌아오면 자동으로 해제돼요.
- •기사 카드를 사용하면 도둑 배치, 빼앗기 단계 동안 메인 단계 타이머가 일시 정지돼요. 도둑 처리가 끝나면 남은 시간부터 타이머가 다시 시작돼요.
- •도로 건설 카드를 사용하면 메인 단계 타이머가 도로 건설 제한 시간만큼 늘어나요.
5.로비 기능
게임 시작 전 로비에서 쓸 수 있는 기능이에요.
Ready (준비 완료)
모두 Ready가 되면 방장이 게임을 시작할 수 있어요.
AI 추가
방장은 빈자리에 AI 플레이어를 추가할 수 있어요. 난이도로 무작위 선택하거나, 직접 특정 캐릭터를 지정할 수 있어요. AI가 들어간 게임은 전적과 통계에 기록되지 않아요.
친구 초대
온라인 친구를 방에 바로 초대할 수 있어요.
초대 코드 공유
6자 초대 코드나 URL을 복사해서 공유할 수 있어요.
팀 배치
팀전의 수동 모드에서는 방장이 드래그 앤 드롭으로 팀을 구성할 수 있어요.
강퇴
방장은 다른 플레이어를 방에서 강퇴할 수 있어요.
6.자주 묻는 질문
HexaColony는 어떤 게임인가요?
HexaColony는 브라우저에서 즐기는 실시간 대전형 개척 보드게임이에요. 친구와 함께 개인전(3~4명)이나 팀전(2대2)을 즐길 수 있어요. 설치가 필요 없고, PC와 스마트폰 모두에서 플레이할 수 있어요.
게임 규칙을 알려 주세요
자원을 모아 마을과 도시를 건설하고, 승점 10점을 먼저 얻은 플레이어가 이겨요. 건설 비용, 거래 비율, 발전 카드, 도둑 규칙 등 기본 규칙의 자세한 내용은 ‘게임 규칙’ 페이지에 정리해 두었어요.
7이 나오면 어떻게 되나요?
자원이 분배되지 않아요. 자원을 8장 이상 가진 플레이어는 손패의 절반(소수점 버림)을 버리고, 7을 굴린 플레이어가 도둑을 원하는 타일로 옮겨 그 타일에 닿아 있는 플레이어에게서 자원 1장을 무작위로 빼앗아요. 도둑이 놓인 타일은 이후 그 숫자가 나와도 자원을 생산하지 않아요.
발전 카드는 산 턴에 쓸 수 있나요?
쓸 수 없어요. 구매한 턴 다음의 내 턴부터 사용할 수 있어요. 또 한 턴에 쓸 수 있는 발전 카드는 1장까지예요. 단, 승점 카드는 사용할 필요가 없고 손패에 있기만 해도 점수로 계산돼요.
계정이 필요한가요?
아니요, 게스트로 바로 플레이를 시작할 수 있어요. Google, Discord, X 계정으로 로그인하면 전적 기록, 친구 기능, 통계 데이터 확인 등을 쓸 수 있어요.
몇 명이서 즐길 수 있나요?
개인전은 3~4명, 팀전(2대2)은 4명 고정으로 플레이할 수 있어요. 인원이 부족하면 AI 플레이어를 추가할 수 있어요. 혼자서도 솔로 플레이나 ‘연습’으로 AI를 상대로 바로 즐길 수 있어요.
친구와는 어떻게 즐기나요?
방을 만들면 초대 코드가 발급돼요. 이 코드를 친구에게 공유하거나 초대 링크를 복사해서 보내면 같은 방에 참가할 수 있어요.
스마트폰에서도 즐길 수 있나요?
네, PC, 스마트폰, 태블릿 등 브라우저가 작동하는 모든 기기에서 쾌적하게 플레이할 수 있어요. 터치 조작도 지원해요.
게임 중에 연결이 끊기면 어떻게 되나요?
자동으로 재접속을 시도해요. 게임 화면을 약 30초 떠나 있으면 자리 비움(⚠️)이 되고, 제한 시간이 있는 게임에서는 주사위와 턴 종료만 자동으로 진행해요 (건설이나 거래는 하지 않아요). 제한 시간이 없는 게임은 돌아올 때까지 기다려요. 솔로, 연습, 챌린지는 일시 중단되고, 돌아오면 이어서 다시 시작해요. 브라우저를 닫아 버려도 같은 계정으로 다시 접속하면 게임에 복귀할 수 있어요.
같은 게임을 여러 화면에서 열면 어떻게 되나요?
같은 계정으로 조작할 수 있는 것은 마지막으로 연 화면(탭, 기기)뿐이에요. 스마트폰과 PC 등 다른 화면에서 같은 게임을 열면 이전 화면에는 ‘이 게임은 다른 화면에서 열려 있어요’라고 표시되고 조작할 수 없게 돼요. 이전 화면으로 돌아가 플레이하려면 ‘여기서 계속하기’를 눌러 주세요 (다른 쪽 화면은 조작할 수 없게 돼요).
솔로 플레이와 ‘연습’은 무엇이 다른가요?
솔로 플레이는 결과가 레이팅에 반영되는 진검승부예요. ‘연습’은 레이팅에 영향이 없고, 팀전이나 모든 AI 캐릭터 선택 등 자유도가 높은 모드예요.
AI 캐릭터란 무엇인가요?
개성 넘치는 AI 캐릭터 17명이 5단계 난이도(초급, 중급, 상급, 엑스퍼트, 마스터)로 나뉘어 있어요. 솔로 플레이, 연습, 방 대전 어디서든 AI 캐릭터를 골라 대전할 수 있어요.
챌린지 모드란 무엇인가요?
격주로 열리는(1주 개최, 1주 휴식) ‘최소 라운드’ 모드예요. 기간 중에는 모든 플레이어가 같은 보드, 같은 AI 구성으로 대전하며 가장 적은 라운드로 승리하는 것을 겨뤄요. 주사위는 카드식이라 운의 치우침이 줄어들고, 도전할 수 있는 횟수는 하루마다 상한이 있어요. 기록은 해당 회차 랭킹에 반영돼요.
7.추가 예정 기능
아래 기능은 현재 개발 중이에요. 앞으로의 업데이트를 기대해 주세요!
랭크전
Coming Soon비슷한 실력의 플레이어와 자동으로 매칭하고, 대인전 레이팅으로 실력을 수치화해요 (일반전과 솔로 플레이 랭킹은 이미 공개되어 있어요).