Hướng dẫn thống kê
Giải thích cách đọc và ý nghĩa của các mục thống kê
1.Phân tích phong cách chơi
Phân tích xu hướng chơi của bạn theo 7 kiểu. Điểm càng cao, đặc điểm của phong cách đó càng rõ.
Mở rộng
Phong cách chơi chú trọng xây đường tích cực để mở rộng lãnh thổ. Thường nhắm tới Con đường dài nhất.
Tần suất xây đường cao và tỷ lệ giành Con đường dài nhất từ 40% trở lên
Phát triển nội lực
Phong cách chơi chú trọng nâng cấp khu định cư thành thành phố để tăng hiệu quả nhận tài nguyên.
Tỷ lệ thành phố từ 60% trở lên và hiệu quả nhận tài nguyên cao
Thương lượng
Phong cách chơi tích cực giao dịch với người chơi khác để gom đủ tài nguyên cần thiết một cách hiệu quả.
Tỷ lệ giao dịch giữa người chơi từ 50% trở lên và tần suất giao dịch cao
Thận trọng
Phong cách chơi quản lý bài trên tay chặt chẽ để không mất tài nguyên khi ra số 7.
Tỷ lệ bỏ bài thấp
Mạo hiểm
Phong cách chơi không ngại rủi ro, tích trữ tài nguyên để quyết định thắng thua trong một lần.
Tỷ lệ bỏ bài cao, xu hướng ngược với kiểu Thận trọng
Hiệp sĩ
Phong cách chơi tích cực dùng thẻ Hiệp sĩ để nhắm tới 2 điểm từ Đội quân lớn nhất.
Tỷ lệ giành Đội quân lớn nhất từ 40% trở lên
Ẩn mình
Phong cách chơi gom thẻ điểm chiến thắng để giành chiến thắng mà người chơi khác không nhận ra.
Điểm từ thẻ điểm chiến thắng chiếm từ 20% trở lên
2.Đặt ban đầu
Đo "giá trị kỳ vọng nhận tài nguyên" của 2 khu định cư đặt khi bắt đầu ván chơi. Với mỗi loại tài nguyên, giá trị kỳ vọng là tổng số chấm của thẻ số trên các ô kề bên.
| Mục | Giải thích |
|---|---|
| Giá trị kỳ vọng từng tài nguyên | Tổng số chấm của các ô sản xuất tài nguyên đó mà khu định cư kề bên. 6 và 8 là 5 chấm, 5 và 9 là 4 chấm, 4 và 10 là 3 chấm, 3 và 11 là 2 chấm, 2 và 12 là 1 chấm. |
| Tổng điểm | Tổng giá trị kỳ vọng của mọi tài nguyên. Càng cao, vị trí đặt càng hứa hẹn sản xuất nhiều tài nguyên. |
| Độ cân bằng | Số loại tài nguyên có giá trị lớn hơn 0 (0-5). Càng gần 5, vị trí đặt càng cân bằng. |
3.Chiến lược tài nguyên
Thống kê về việc nhận và mất tài nguyên. Giá trị được tính theo mỗi lượt chung (mỗi lần tung xúc xắc của bất kỳ người chơi nào) nên có thể so sánh với nhau.
| Mục | Đơn vị | Giải thích |
|---|---|---|
| Hiệu quả sản xuất tài nguyên | /lượt chung | Số tài nguyên nhận được trung bình mỗi lượt chung (mỗi lần tung xúc xắc của bất kỳ ai). Cho thấy vị trí đặt khu định cư và thành phố tốt đến đâu. |
| Độ tập trung tài nguyên | % | Mức phụ thuộc vào một loại tài nguyên trong sản xuất từ xúc xắc (loại nhận nhiều nhất ÷ tổng tài nguyên nhận được). Vị trí càng dồn vào một loại địa hình thì giá trị càng cao. Kiểu phân tán khoảng 30%, kiểu chuyên biệt từ 50% trở lên. |
| Hiệu quả nhận ngoài sản xuất | /lượt chung | Tài nguyên nhận được từ thẻ Năm bội thu, thẻ Độc quyền, tên cướp và giao dịch (phần tăng ròng). Cho thấy khả năng kiếm tài nguyên ngoài sản xuất từ xúc xắc. |
| Tài nguyên bị mất | /lượt chung | Tài nguyên bị mất do bỏ bài khi ra 7, bị tên cướp cướp, bị lấy bởi thẻ Độc quyền và giao dịch (phần giảm ròng). Không tính chi phí xây dựng và mua thẻ. |
4.Quản lý bài trên tay
Thống kê về việc kiểm soát bài trên tay khi ra số 7.
| Mục | Đơn vị | Giải thích |
|---|---|---|
| Tỷ lệ bỏ bài khi ra 7 | % | Tỷ lệ số lần phải bỏ tài nguyên vì có từ 8 lá bài trên tay trở lên khi xúc xắc ra 7. Càng thấp, quản lý bài trên tay càng tốt. |
| Số lá bỏ trung bình khi ra 7 | lá | Số lá tài nguyên trung bình đã bỏ khi ra 7. Kết hợp với tỷ lệ bỏ bài khi ra 7 để nắm được xu hướng quản lý bài trên tay. |
5.Ảnh hưởng của tên cướp
Thống kê về thiệt hại do tên cướp gây ra.
| Mục | Đơn vị | Giải thích |
|---|---|---|
| Tỷ lệ bị nhắm đến | % | Tỷ lệ bạn bị nhắm tới khi tên cướp di chuyển. Nổi bật quá mức sẽ dễ bị nhắm hơn. Đây là chỉ số để kiểm soát mức độ bị để ý. |
| Tỷ lệ bị tên cướp chặn | % | Tỷ lệ số lượt tên cướp nằm kề công trình của bạn. Càng cao, thời gian sản xuất tài nguyên bị cản trở càng dài. |
| Số tài nguyên mất do tên cướp | /ván | Số tài nguyên trung bình không nhận được do tên cướp. Khi xúc xắc ra số của ô có tên cướp, tính số tài nguyên mà công trình kề ô đó lẽ ra đã nhận được. |
| Tỷ lệ mất do tên cướp | % | Tài nguyên bị mất ÷ (tài nguyên nhận được + tài nguyên bị mất). Càng cao, ảnh hưởng của tên cướp càng lớn. |
6.Phong cách giao dịch
Thống kê về tần suất và loại giao dịch. Giá trị được tính theo mỗi lượt của bạn.
| Mục | Đơn vị | Giải thích |
|---|---|---|
| Tần suất giao dịch | /lượt | Số lần giao dịch mỗi lượt của bạn. Càng cao, bạn càng tận dụng giao dịch tích cực. |
| Mức phụ thuộc ngân hàng | % | Tỷ lệ giao dịch đổi 4:1 với ngân hàng trong tổng số giao dịch. Cao nghĩa là bạn vẫn giao dịch dù tỷ lệ bất lợi. |
| Mức tận dụng cảng | % | Tỷ lệ giao dịch dùng tỷ lệ ưu đãi của cảng (3:1 hoặc 2:1) trong tổng số giao dịch. Càng cao, giao dịch càng hiệu quả. |
| Tỷ lệ giao dịch giữa người chơi | % | Tỷ lệ giao dịch với người chơi khác trong tổng số giao dịch. Càng cao, phong cách chơi càng chú trọng thương lượng. |
| Tỷ lệ giao dịch | Tài nguyên nhận được ÷ tài nguyên đã đưa. Từ 1 trở lên nghĩa là giao dịch có lợi chiếm đa số, dưới 1 nghĩa là giao dịch bất lợi chiếm đa số. |
7.Phong cách xây dựng
Thống kê về công trình và thẻ phát triển. Giá trị được tính theo mỗi lượt của bạn.
| Mục | Đơn vị | Giải thích |
|---|---|---|
| Nhịp độ xây dựng | /lượt | Số công trình (khu định cư + thành phố) mỗi lượt của bạn. Càng cao, bạn càng xây dựng tích cực. |
| Tỷ lệ thành phố | % | Số thành phố đã xây ÷ (thành phố + khu định cư). Càng cao, phong cách chơi càng chú trọng nâng cấp thành phố. |
| Mở rộng đường | /lượt | Số đường xây mỗi lượt của bạn. Càng cao, bạn càng chú trọng mở rộng lãnh thổ. |
| Mua thẻ phát triển | /lượt | Số thẻ phát triển mua mỗi lượt của bạn. Càng cao, bạn càng chú trọng chiến lược thẻ phát triển. |
8.Phong cách dùng thẻ
Thống kê về xu hướng dùng thẻ phát triển. Hiển thị số lần dùng trung bình mỗi ván.
Thẻ Hiệp sĩ
Di chuyển tên cướp đến ô bất kỳ và cướp 1 lá tài nguyên của một người chơi có công trình kề ô đó. Dùng từ 3 lá trở lên sẽ có cơ hội giành Đội quân lớn nhất (2 điểm).
Thẻ Xây đường
Xây miễn phí tối đa 2 con đường. Hữu ích khi nhắm tới Con đường dài nhất.
Thẻ Năm bội thu
Nhận 2 lá tài nguyên tùy chọn. Có ngay tài nguyên bạn cần.
Thẻ Độc quyền
Chọn 1 loại tài nguyên và thu về từ tất cả người chơi. Có thể lật ngược thế cờ chỉ trong một lần.
9.Kiểu chiến thắng
Thống kê về cách giành điểm chiến thắng.
| Mục | Đơn vị | Giải thích |
|---|---|---|
| Tỷ lệ giành Con đường dài nhất | % | Tỷ lệ ván bạn đang giữ Con đường dài nhất (2 điểm) khi ván chơi kết thúc. |
| Tỷ lệ giành Đội quân lớn nhất | % | Tỷ lệ ván bạn đang giữ Đội quân lớn nhất (2 điểm) khi ván chơi kết thúc. |
| Điểm từ thẻ | % | Tỷ lệ điểm từ thẻ điểm chiến thắng trong điểm cuối cùng. |
| Điểm từ công trình | % | Tỷ lệ điểm từ khu định cư (1 điểm) và thành phố (2 điểm) trong điểm cuối cùng. |
| Điểm thưởng | % | Tỷ lệ điểm từ Con đường dài nhất và Đội quân lớn nhất trong điểm cuối cùng. |
10.Tỷ lệ thắng theo thứ tự lượt
Theo dõi tỷ lệ thắng và điểm trung bình theo thứ tự lượt khi bắt đầu ván (thứ 1 đến thứ 4). Bạn có thể phân tích lợi thế, bất lợi theo thứ tự và thứ tự bạn chơi tốt nhất.
| Mục | Giải thích |
|---|---|
| Tỷ lệ thắng | Tỷ lệ chiến thắng khi chơi ở thứ tự đó. |
| Điểm trung bình | Điểm cuối cùng trung bình khi chơi ở thứ tự đó. |
11.Thuật ngữ trong game
Giải thích các thuật ngữ dùng trong thống kê.
- Điểm chiến thắng
- Số điểm quyết định điều kiện chiến thắng. Đấu cá nhân: mặc định 10 điểm (có thể đặt từ 7 đến 12 điểm); đấu đội: tổng điểm của đội mặc định 12 điểm (có thể đặt từ 10 đến 15 điểm) thì thắng.
- Khu định cư
- Công trình 1 điểm. Nhận 1 lá tài nguyên từ mỗi ô kề bên theo kết quả xúc xắc.
- Thành phố
- Công trình 2 điểm. Xây bằng cách nâng cấp khu định cư. Nhận 2 lá tài nguyên từ mỗi ô kề bên.
- Con đường dài nhất
- Thưởng 2 điểm cho người chơi có đường liên tục dài nhất (từ 5 con đường trở lên).
- Đội quân lớn nhất
- Thưởng 2 điểm cho người chơi đã dùng từ 3 thẻ Hiệp sĩ trở lên và dùng nhiều nhất.
- Lượt
- Phần hành động của 1 người chơi. Diễn ra theo thứ tự tung xúc xắc → giao dịch → xây dựng. "/lượt" trong thống kê tính theo số lượt của chính bạn.
- Lượt chung
- Tổng số lượt của cả ván (số lần tung xúc xắc của tất cả người chơi). Vì ai tung xúc xắc bạn cũng có cơ hội nhận tài nguyên, các thống kê tài nguyên được tính theo "/lượt chung".
- Vòng
- Số lần tất cả người chơi mỗi người hành động 1 lượt. Ván 4 người thì 4 lượt là 1 vòng.
- Tên cướp
- Có thể di chuyển khi xúc xắc ra 7 hoặc khi dùng thẻ Hiệp sĩ. Ô có tên cướp sẽ không sản xuất tài nguyên.