Luật 1 đấu 1
Luật khi 2 người chơi đối đầu nhau. Trang này tổng hợp những điểm khác với luật 3-4 người.
Chế độ 1 đấu 1 dùng luật riêng, phỏng theo luật hai người của tác giả Catan và các biến thể khác. Những gì không nêu ở đây đều giống trận đấu cá nhân thông thường.
Chúng tôi dự định tiếp tục điều chỉnh luật 1 đấu 1 dựa trên ý kiến người chơi và kết quả các trận đấu.
1.Tổng quan
- •Hai người chơi. Bàn chơi và thẻ giống như chế độ 3-4 người
- •Điểm chiến thắng: 15 điểm (có thể chọn từ 7-18 điểm trong "Luyện tập" và phòng)
- •Giới hạn quân: 20 đường, 7 khu định cư, 5 thành phố (nhiều hơn chế độ 3-4 người vì hai người dùng cả bàn chơi)
- •Khác biệt chính so với luật 3-4 người là số quân đặt ban đầu, tên cướp khi ra 7 và xu
2.Đặt ban đầu
- •Mỗi người đặt 4 khu định cư và 4 đường. Thứ tự là người đi trước → người đi sau → người đi sau → người đi trước, lặp lại 2 lần
- •Tài nguyên ban đầu chỉ lấy từ các ô quanh khu định cư bạn đặt cuối cùng
3.Số 7 và tên cướp
- •Khi ra 7, ai có từ 8 lá trở lên phải bỏ một nửa (như bình thường)
- •Di chuyển tên cướp khi ra 7 không cướp gì cả, chỉ chặn sản xuất của ô đó. Thẻ hiệp sĩ vẫn cướp 1 lá như bình thường
- •Tên cướp thân thiện (không đặt được vào ô của người có từ 4 điểm công khai trở xuống) và bảo vệ khỏi tên cướp có thể bật trong Luyện tập và phòng (mặc định đều tắt)
4.Xu
Số lượng và kho
- •Cả ván có tổng cộng 20 xu. 2 người chơi bắt đầu với 3 xu mỗi người, số còn lại để trong kho chung
- •Xu đã dùng sẽ trả về kho. Khi nhận xu, xu được lấy từ kho; nếu kho không đủ thì bạn chỉ nhận được phần còn lại
- •Trong Luyện tập và phòng, bạn cũng có thể chơi không dùng xu
Cách dùng
- •Chỉ dùng được xu khi một trong hai người đạt 5 điểm công khai (khi cả hai vẫn chỉ có các khu định cư ban đầu thì chưa dùng được)
- •Sau khi tung xúc xắc trong lượt của bạn, bạn có thể dùng đúng 1 lần cho 1 trong các việc sau
- •Đổi cưỡng chế: rút ngẫu nhiên 2 lá từ bài tài nguyên của đối thủ, rồi đưa lại 2 lá tài nguyên tuỳ bạn chọn (có thể đưa lại chính lá vừa rút). Nếu đối thủ có ít hơn 2 lá, bạn rút hết số đó và vẫn đưa lại 2 lá
- •Đưa tên cướp về sa mạc (không cướp tài nguyên)
- •Đổi: đổi 2 lá cùng loại tài nguyên lấy 1 lá tài nguyên tuỳ chọn
- •Số xu cần dùng: 1 xu nếu điểm của bạn bằng hoặc ít hơn đối thủ, 2 xu nếu nhiều hơn. So sánh dựa trên điểm công khai (không tính thẻ điểm chiến thắng)
Cách nhận
- •Khi số 7 hoặc hiệp sĩ của đối thủ đặt tên cướp vào ô có khu định cư hay thành phố của bạn: 1 xu (mỗi lần tên cướp di chuyển một lần; khi nó vẫn đứng yên thì các lần tung không được nhận)
- •Mỗi lượt của bạn, bạn có thể bỏ 1 hiệp sĩ đã dùng để nhận 2 xu (trước hay sau khi tung xúc xắc đều được)
- •Nếu người đang giữ Đội quân lớn nhất bỏ hiệp sĩ khiến số hiệp sĩ còn dưới 3 hoặc bằng/ít hơn đối thủ, Đội quân lớn nhất sẽ không thuộc về ai. Người giành lại là người sau đó dùng thêm hiệp sĩ để có từ 3 trở lên và nhiều hơn đối thủ
5.Luật khác
- •Con đường dài nhất bắt đầu từ 7 đường (chế độ 3-4 người là 5). Đội quân lớn nhất bắt đầu từ 3 hiệp sĩ như bình thường
- •Giao dịch giữa người chơi vẫn diễn ra như bình thường (giao dịch với ngân hàng và qua cảng cũng vậy). Nếu không muốn giao dịch, bạn có thể từ chối bằng cài đặt tự động từ chối giao dịch
- •Mỗi lượt tung 1 lần như bình thường. Trong Luyện tập và phòng, bạn có thể chọn cách tung (ngẫu nhiên hoặc theo bộ bài). Đấu thường dùng cách theo bộ bài
6.Câu hỏi thường gặp
Điều gì xảy ra khi tên cướp bị đặt vào ô của tôi?
Bạn nhận 1 xu. Nếu điểm của bạn bằng hoặc ít hơn đối thủ, bạn có thể dùng xu đó ở lượt sau (sau khi tung xúc xắc) để đưa tên cướp về sa mạc. Bạn cũng có thể giữ lại để đổi cưỡng chế hoặc đổi tài nguyên.
Có thể đưa lại chính lá vừa rút khi đổi cưỡng chế không?
Có. Bạn có thể đưa bất kỳ tài nguyên nào trong tay, kể cả lá vừa rút.
Có thể đổi cưỡng chế khi đối thủ không có lá nào không?
Không. Không có gì để rút nên không dùng được đổi cưỡng chế.
Mỗi lượt dùng xu được mấy lần?
Chỉ 1 lần mỗi lượt, cho một trong: đổi cưỡng chế, đưa tên cướp về sa mạc hoặc đổi tài nguyên. Bỏ hiệp sĩ để nhận xu là việc riêng và cũng làm được 1 lần mỗi lượt.
Có dùng được AI coach không?
Có. Trong Luyện tập, AI coach cũng gợi ý chỗ đặt tên cướp, lúc nên dùng xu và tài nguyên nên đưa khi đổi cưỡng chế.