Luật cơ bản của Catan
Tổng hợp luật cơ bản của board game kinh điển "Catan" trong một trang. Giải thích dễ hiểu bằng hình và bảng, từ cách đọc bàn chơi, đặt ban đầu, chi phí xây dựng, tỷ lệ giao dịch, thẻ phát triển đến điều kiện thắng.
Trang này giải thích luật của bộ Catan cơ bản. HexaColony là game trên trình duyệt dựa trên luật này và không phải là dịch vụ chính thức của Catan. Về chế độ đấu đội riêng và cài đặt phòng, hãy xem hướng dẫn chơi.
1Mục tiêu và điều kiện thắng
Người chơi thu thập tài nguyên, xây khu định cư và thành phố để kiếm điểm chiến thắng. Ngay khi đạt 10 điểm chiến thắng trong lượt của mình, người chơi đó thắng.
10 điểm
10 điểm chiến thắng
Chiến thắng được xác định ngay khi bạn đạt mốc này trong lượt của mình
3-4
3-4 người chơi
Luật cơ bản dành cho 3-4 người chơi
↻
Chơi theo lượt
Lần lượt từng người chơi theo chiều kim đồng hồ
Trên HexaColony, bạn có thể đổi điểm mục tiêu từ 7 đến 12, hoặc chọn chế độ đấu đội 2 đấu 2. Xem chi tiết cài đặt trong hướng dẫn chơi.
2Bàn chơi và tài nguyên
Bàn chơi gồm 19 ô lục giác: các ô của 5 loại tài nguyên và 1 ô sa mạc không sản xuất tài nguyên. 18 ô còn lại (trừ sa mạc) mỗi ô được đặt 1 thẻ số từ 2 đến 12 (không có số 7). Con số này có nghĩa là "khi tổng 2 viên xúc xắc bằng số này, ô đó sản xuất tài nguyên".
19 ô
Các ô lục giác tạo thành hòn đảo
Rừng
Gỗ
Đồng cỏ
Len
Cánh đồng
Lúa mì
Đồi
Gạch
Núi
Quặng
Sa mạc
Không có tài nguyên
Chỉ có sa mạc là không sản xuất tài nguyên, và tên cướp bắt đầu ở đây. Tên cướp là quân cờ di chuyển khi tổng xúc xắc bằng 7, và chặn sản xuất của ô mà nó đứng. Xem thêm: Số 7 và tên cướp
Ví dụ bàn chơi
Đây là bàn chơi thực tế (bản đồ cố định). Màu ô thể hiện địa hình, biểu tượng thể hiện tài nguyên ô đó sản xuất. Hình tròn ở giữa là thẻ số: khi tổng 2 viên xúc xắc bằng số này, chủ của các khu định cư và thành phố tiếp giáp ô đó sẽ nhận tài nguyên.
3Khả năng ra của các số
Tổng 2 viên xúc xắc ra 6 và 8 nhiều nhất, ra 2 và 12 ít nhất. Số chấm (●) trên thẻ số thể hiện khả năng ra, và số 6, 8 được in màu đỏ nổi bật. Đây là tiêu chí quan trọng nhất khi chọn chỗ đặt khu định cư.
Chỉ số 7 là không dùng làm thẻ số, thay vào đó tên cướp di chuyển. Vì 7 là kết quả ra nhiều nhất, tính ra khoảng 6 lần tung thì tên cướp di chuyển 1 lần. Cột tổ hợp là số trường hợp trong tổng 36 trường hợp.
4Đặt ban đầu
Khi bắt đầu trận, mỗi người chơi đặt 2 khu định cư và 2 con đường. Khu định cư là nơi nhận tài nguyên, mỗi khu định cư được 1 điểm chiến thắng. Đường dùng để mở rộng những nơi có thể xây khu định cư. Việc chiếm những ô nào ở bước này ảnh hưởng lớn đến cả trận đấu. Xem thêm: Chi phí xây dựng và giới hạn
Có thể xây ở đâu?
Khu định cư được xây ở "góc" chứ không phải trên ô, còn đường được xây trên "cạnh". Xây ở góc nơi 3 ô gặp nhau, bạn sẽ nhận tài nguyên từ cả 3 ô đó.
- Khu định cư xây ở "góc" của ôTất cả các ô tiếp giáp góc đó (tối đa 3 ô) đều cho tài nguyên. Với khu định cư trong hình, đó là 3 ô: Gỗ số 6, Lúa mì số 9 và Gạch số 5.
- Đường xây trên "cạnh" của ôChỉ được xây trên cạnh nối với khu định cư hoặc đường của bạn. Kéo dài đường sẽ mở ra các góc mới để xây khu định cư.
- ✕ Không xây được ở góc liền kềỞ góc ngay cạnh khu định cư hoặc thành phố, cả bạn và người chơi khác đều không được xây (luật khoảng cách). Luôn chọn góc cách ít nhất 1 góc.
Vòng 1
Theo thứ tự lượt, đặt 1 khu định cư và 1 con đường nối với nó.
Vòng 2
Theo thứ tự ngược với vòng 1, đặt khu định cư và con đường thứ hai. Người chơi cuối cùng sẽ được đặt 2 lần liên tiếp.
Tài nguyên ban đầu
Bạn nhận 1 lá tài nguyên từ mỗi ô tiếp giáp khu định cư đặt ở vòng 2.
Luật khoảng cách
Không được đặt khu định cư ngay cạnh (đỉnh liền kề) khu định cư hoặc thành phố khác. Luôn phải cách ít nhất 2 cạnh.
5Diễn biến một lượt
Sau khi đặt ban đầu xong, mỗi người chơi lần lượt lặp lại 3 bước sau.
- 1
Tung xúc xắc
Tung 2 viên xúc xắc. Tất cả chủ của khu định cư và thành phố tiếp giáp ô có thẻ số bằng kết quả đều nhận tài nguyên: khu định cư được 1 lá, thành phố được 2 lá. Nếu ra 7, không ai nhận tài nguyên và tên cướp di chuyển.
Xem thêm: Số 7 và tên cướp
- 2
Giao dịch và xây dựng
Đổi tài nguyên với người chơi khác, ngân hàng hoặc cảng, rồi xây đường, khu định cư, thành phố hoặc mua thẻ phát triển. Không giới hạn thứ tự hay số lần.
Xem thêm: Luật giao dịchXem thêm: Thẻ phát triển
- 3
Kết thúc lượt
Khi đã làm xong, chuyển lượt cho người chơi tiếp theo.
6Chi phí xây dựng và giới hạn
Tài nguyên cần để xây và số lượng tối đa mỗi người chơi có thể xây.
Đường
Số lượng tối đa: 15
Khu định cư
+1 điểmSố lượng tối đa: 5
Khu định cư chỉ được xây ở đỉnh nối với đường của bạn, và không được xây cạnh khu định cư hoặc thành phố khác.
Thành phố
+2 điểmSố lượng tối đa: 4
Thành phố được xây bằng cách nâng cấp khu định cư sẵn có của bạn. Khi lên thành phố, tài nguyên nhận từ các ô đó tăng lên 2 lá.
Thẻ phát triển
Số lượng tối đa: Chồng 25 thẻ
7Cách kiếm điểm chiến thắng
Có 5 cách kiếm điểm chiến thắng.
Khu định cư
1 điểm mỗi khu định cư
Thành phố
2 điểm mỗi thành phố
Con đường dài nhất
2 điểm. Thuộc về người chơi đầu tiên nối được 5 con đường liên tiếp trở lên, và chuyển sang người khác nếu có người có đường dài hơn.
Đội quân lớn nhất
2 điểm. Thuộc về người chơi đầu tiên dùng từ 3 thẻ Hiệp sĩ trở lên, và chuyển sang người khác nếu có người dùng nhiều hơn.
Thẻ điểm chiến thắng
1 điểm. Chỉ cần giữ trên tay là được tính, không cần công khai.
Lưu ý về Con đường dài nhất: đường có thể bị cắt đứt
Đường chỉ được tính là liên tiếp khi đi qua công trình của bạn hoặc đỉnh còn trống. Nếu đối thủ xây khu định cư ở một đỉnh giữa đường của bạn, đường sẽ bị cắt đứt tại đó, số con đường giảm và bạn có thể mất Con đường dài nhất.
8Số 7 và tên cướp
Khi tổng xúc xắc bằng 7, không ai nhận tài nguyên, thay vào đó tên cướp di chuyển.
9Luật giao dịch
Tài nguyên còn thiếu được bù bằng giao dịch. Ngoài giao dịch giữa người chơi, bạn còn có thể đổi với ngân hàng và cảng.
Giao dịch giữa người chơi
Tỷ lệ tự do, có thể đổi theo bất kỳ tổ hợp nào nếu hai bên đồng ý. Khi đề nghị với tất cả mọi người, người đề nghị sẽ chọn đối tác trong số những người đã chấp nhận (cũng có thể không giao dịch với ai). Đề nghị có thời hạn trả lời, độ dài tùy theo tốc độ trận (trận không giới hạn thời gian thì không có thời hạn).
Giao dịch với ngân hàng (4:1)
Đổi 4 lá cùng loại tài nguyên lấy 1 lá tài nguyên tùy chọn.
Cảng chung (3:1)
Đổi 3 lá cùng loại tài nguyên lấy 1 lá tài nguyên tùy chọn.
Cảng chuyên dụng (2:1)
Đổi 2 lá tài nguyên được chỉ định tại cảng lấy 1 lá tài nguyên tùy chọn.
Có 9 cảng quanh rìa bàn chơi (4 cảng 3:1 và mỗi loại tài nguyên 1 cảng 2:1). Xây khu định cư hoặc thành phố ở đỉnh giáp cảng là có thể dùng cảng đó.
10Thẻ phát triển
Mua bằng 1 Len, 1 Lúa mì và 1 Quặng. Chồng thẻ có tổng cộng 25 thẻ, thẻ rút được là ngẫu nhiên.
Thẻ Hiệp sĩ
Di chuyển tên cướp và cướp 1 lá tài nguyên từ người chơi tiếp giáp
Thẻ Xây đường
Xây miễn phí tối đa 2 con đường
Thẻ Năm bội thu
Nhận 2 lá tài nguyên tùy chọn
Thẻ Độc quyền
Chỉ định 1 loại tài nguyên và thu toàn bộ tài nguyên đó từ tất cả người chơi khác
Thẻ điểm chiến thắng
Tăng 1 điểm chiến thắng (không cần dùng)
Luật sử dụng
- Không thể dùng trong lượt vừa mua (thẻ điểm chiến thắng không cần dùng và luôn được cộng điểm)
- Mỗi lượt chỉ được dùng tối đa 1 thẻ phát triển
- Khi hết chồng thẻ, không thể mua thêm
- Trong lượt của mình, thẻ Hiệp sĩ có thể dùng cả trước khi tung xúc xắc
Đọc luật xong rồi, hãy thử chơi thật
Với chế độ "Luyện tập" đấu với AI, bạn có thể tự mình thử luật bất cứ lúc nào.
Chơi miễn phí