Cơ chế công bằng
Cách xử lý thông tin ẩn, AI và xúc xắc
Trên HexaColony, AI cũng chơi với cùng thông tin và cùng số ngẫu nhiên như bạn. Trang này giải thích cơ chế đó.
2.AI chơi với cùng thông tin như bạn
AI chỉ dùng những thông tin mà người chơi cũng thấy được để ra quyết định.
Thông tin AI sử dụng
- •Bàn chơi (công trình, ô địa hình, thẻ số)
- •Điểm và số lá bài trên tay của từng người chơi
- •Các kết quả xúc xắc đã ra
- •Các thẻ phát triển đã được công khai
AI ước đoán bài trên tay của đối thủ dựa trên số lá bài và sản lượng trên bàn chơi. AI không bao giờ nhìn trộm bài trên tay của đối thủ.
Không có ưu đãi riêng cho AI
Không có cơ chế nào cộng thêm tài nguyên cho AI, điều khiển kết quả xúc xắc hay cho AI xem thứ tự các chồng thẻ. Xúc xắc, các chồng thẻ và lá bài bị cướp bằng tên cướp đều được quyết định bằng cùng một cách xử lý cho cả người lẫn AI.
Những chỗ người và AI được đối xử khác nhau
Chỉ trong 2 trường hợp sau, hệ thống phân biệt người và AI để người chơi có thời gian suy nghĩ và cơ hội giao dịch. Trong cả hai trường hợp, AI đều không xem bài trên tay hay bất kỳ thông tin ẩn nào khác.
- •Với đề nghị giao dịch có người chơi trong số các bên được đề nghị, AI sẽ chờ tối đa 10 giây rồi mới trả lời (để các AI không chốt giao dịch với nhau trước khi người chơi kịp suy nghĩ)
- •Khi đề nghị giao dịch do AI bậc Sơ cấp hoặc Trung cấp đưa ra được nhiều bên chấp nhận, lời chấp nhận của người chơi sẽ được ưu tiên (AI từ bậc Cao cấp trở lên không phân biệt người và AI)
3.Xúc xắc, chồng thẻ và bàn chơi do máy chủ quyết định
Kết quả xúc xắc, các chồng thẻ và bàn chơi đều được quyết định bằng số ngẫu nhiên trên máy chủ, không phải ở phía màn hình (trình duyệt).
Cách tung xúc xắc
- •Thông thường: mỗi lần đều tung 2 xúc xắc như bình thường. Vì không phụ thuộc vào kết quả trước, trong thời gian ngắn có thể ra cùng một số liên tiếp, hoặc có số mãi không ra
- •Bộ thẻ: toàn bộ 36 tổ hợp của 2 xúc xắc được làm thành 2 bộ thẻ (72 thẻ), xáo trộn rồi rút từ trên xuống. Khi còn 15 thẻ trở xuống thì xáo lại. Kết quả ít bị lệch hơn
Chơi đơn, Đấu hạng, Thử thách và Đấu thường 1 đấu 1 dùng bộ thẻ. Đấu thường 4 người dùng xúc xắc thông thường. Trong "Luyện tập" và phòng, bạn chọn khi tạo trận (mặc định: "Luyện tập" dùng bộ thẻ, phòng dùng thông thường).
Bàn chơi, thứ tự lượt và chồng thẻ phát triển cũng do máy chủ tạo khi bắt đầu trận. Tài nguyên bị cướp bằng tên cướp là 1 lá ngẫu nhiên từ bài trên tay của đối thủ, dù người cướp là người hay AI.
Xem cách tạo bàn chơi (Tạo bản đồ)4.Máy chủ kiểm tra mọi thao tác
Các thao tác như xây dựng, giao dịch, thẻ phát triển chỉ được áp dụng sau khi máy chủ kiểm tra luật về giai đoạn, lượt, tài nguyên và vị trí có thể đặt. Dù có sửa đổi trang, thao tác vi phạm luật cũng không được chấp nhận. Việc nhấn liên tục trong thời gian ngắn cũng bị giới hạn số lần.
5.Nơi có thể dùng Huấn luyện viên AI
Trong lúc đang chơi, Huấn luyện viên AI chỉ gợi ý nước đi trong "Luyện tập". Không thể dùng trong trận Chơi đơn, Đấu hạng, Đấu thường, phòng hay Thử thách. Khi xem lại ván đã kết thúc, bạn có thể dùng với trận của bất kỳ chế độ nào. Về đối thủ, huấn luyện viên cũng chỉ dùng thông tin công khai như điểm, số lá bài trên tay và công trình.
Tìm hiểu thêm về Huấn luyện viên AI6.Nếu bạn thấy điều gì bất thường
Nếu nhận thấy hoạt động lạ, hãy gửi qua mục "Góp ý" trong menu bên. Nếu bạn ghi kèm thời điểm và tình huống xảy ra, chúng tôi sẽ dễ kiểm tra hơn.
7.Câu hỏi thường gặp
AI có xem bài trên tay của đối thủ không?
Không. Giống như người chơi, AI cũng chỉ nhận được số lá bài trên tay. Nội dung được ước đoán từ số lá bài và bàn chơi.
Tôi thấy kết quả xúc xắc có vẻ bị lệch
Xúc xắc thông thường được tung như bình thường mỗi lần, nên trong thời gian ngắn sẽ có lệch (cùng một số ra liên tiếp, có số mãi không ra, v.v.). Nếu muốn giảm độ lệch, hãy chọn xúc xắc bộ thẻ. Chơi đơn, Đấu hạng và Thử thách dùng bộ thẻ.
Có cài đặt nào chỉ có lợi cho AI không?
Không. Tài nguyên, xúc xắc, các chồng thẻ và lá bài bị cướp đều được quyết định bằng cùng một cơ chế cho cả người lẫn AI. Người và AI chỉ được đối xử khác nhau ở 2 điểm: thời gian chờ trước khi trả lời giao dịch và cách AI bậc Sơ cấp, Trung cấp chọn đối tác giao dịch; cả hai đều nhằm trao cơ hội cho người chơi.
Có biết được đối thủ nào là AI không?
AI được hiển thị bằng tên nhân vật (như Zenith), và được ghi "AI" trên màn hình bắt đầu trận. Đấu hạng không có AI.